Controlled — точный контроль спавна мобов для Minecraft

Дополнение Controlled для Minecraft позволяет гибко управлять спавном любых сущностей: блокировать мобов, менять шанс появления и лимиты. Установите и настройте всё в удобном меню.

Controlled — управляйте спавном сущностей в Minecraft с хирургической точностью

Каждый, кто играл в Minecraft с модами, рано или поздно сталкивался с ситуацией, когда какой-нибудь моб из дополнения начинает досаждать. То он спавнится слишком часто, то портит всю атмосферу, то просто мешает строить. Раньше приходилось лезть в конфиги, искать идентификаторы сущностей и вручную прописывать правила. Дополнение Controlled полностью меняет этот подход, предлагая простое и наглядное меню прямо в игре. Вы получаете полный контроль над тем, какие существа появляются в вашем мире, как часто и в каком количестве.

Это не очередной мод, который просто отключает пару мобов. Controlled работает на уровне реестра Forge, поэтому поддерживает не только ванильных мобов, но и сущности из большинства популярных модов. Вам не нужно запоминать технические названия или искать их в интернете — всё сделано для удобства игрока. Давайте разберёмся, что умеет это дополнение и как его использовать.

Что такое Controlled и зачем он нужен

Controlled — это мод для Minecraft, который даёт вам простой и точный контроль над спавном сущностей. Вы можете отключить одного моба, снизить его шанс появления, ограничить количество одновременно существующих особей, заблокировать целую категорию или взять под контроль всех существ из конкретного мода. Всё это делается через удобный внутриигровой интерфейс с поиском и фильтрами.

Главная фишка мода — безопасность по умолчанию. При первой установке он ничего не меняет в игре. Мастер-переключатель выключен, все правила для сущностей установлены на «По умолчанию», шанс спавна равен 100%, лимиты не ограничены, а уже существующие мобы остаются нетронутыми. Вы сами решаете, когда мод начнёт управлять спавном. Это позволяет установить дополнение и спокойно изучить его настройки, не боясь что-то сломать.

Основные возможности Controlled

Возможностей у мода действительно много, и каждая из них заслуживает отдельного внимания. Вот ключевые функции, которые вы получите после установки:

  • Поисковый список всех зарегистрированных сущностей — как ванильных, так и модифицированных.
  • Фильтрация по имени, идентификатору реестра, категории, названию мода или пространству имён.
  • Выбор нескольких сущностей одновременно и применение к ним общих правил.
  • Три чётких состояния правил: «По умолчанию», «Блокировать» и «Разрешить».
  • Блокировка целых категорий или целых модов одним нажатием.
  • Добавление исключений, которые обходят блокировку категории или мода.
  • Отдельные правила для определяемых детёнышей мобов.
  • Установка индивидуального шанса спавна от 0% до 100%.
  • Лимит загруженных сущностей для каждого типа в измерении.
  • Выбор источников спавна, на которые распространяются правила.
  • Просмотр и редактирование всех игровых правил, зарегистрированных в текущем мире.
  • Встроенная поддержка модифицированных сущностей и игровых правил.
  • Опциональная интеграция с Configured для расширенного доступа к настройкам.
  • Проверка прав в мультиплеере для редактирования игровых правил.
  • Отсутствие миксинов и замены классов сущностей.

Управление сущностями через внутриигровое меню

Чтобы открыть главное меню, достаточно зайти в раздел «Моды», найти Controlled и выбрать пункт «Конфигурация». Перед вами откроется список сущностей Minecraft, который можно переключить на другие установленные моды, категории, заблокированных или разрешённых существ, либо показать всё сразу. В поисковой строке можно найти моба по отображаемому имени, идентификатору реестра, названию мода, пространству имён или категории.

Для выбора сущности кликните по квадратику в начале строки. Вы можете отметить сразу несколько существ и применить к ним одинаковое правило. У каждой сущности есть три возможных состояния:

  • По умолчанию — Controlled не даёт сущности специального правила блокировки или разрешения.
  • Блокировать — выбранная сущность не может спавниться через включённые источники спавна.
  • Разрешить — сущность разрешена, даже если её категория или мод заблокированы.

Явное правило «Разрешить» имеет приоритет над блокировкой категории и мода, что делает вайтлистинг простым. Например, вы можете заблокировать всю враждебную категорию, но при этом разрешить криперов. Это очень удобно для создания уникальных игровых сценариев.

Категории и группы модов

Сущности автоматически организуются в категории: враждебные, дружелюбные, нейтральные, водные, боссы, а также прочие и другие. Вы можете заблокировать целую категорию одной настройкой. Точно так же можно заблокировать всех существ, принадлежащих определённому пространству имён мода. Controlled использует отображаемое имя мода-владельца, если оно доступно. Если владелец неизвестен, сущность помещается в категорию «Другое» с указанием пространства имён. Модифицированных боссов, которые не были обнаружены автоматически, можно добавить в пользовательский список боссов через расширенную конфигурацию.

Для тех, кто активно использует сборки модов, важно знать, что Controlled корректно работает с большинством популярных дополнений. Мод читает сущности из реестра Forge, а не использует жёстко заданный ванильный список. Это значит, что существа из большинства модов на Forge появятся в списке автоматически. Управление спавном использует публичные события Forge и избегает миксинов, замены классов сущностей и создания модифицированных существ только для их отображения.

Управление детёнышами мобов

Отдельного внимания заслуживает работа с детёнышами. Варианты детёнышей можно контролировать отдельно от взрослой формы, если сущность имеет определяемое состояние детёныша. Вы можете заблокировать детёныша конкретной сущности, явно разрешить определённую форму детёныша или заблокировать всех определяемых детёнышей, оставив взрослую версию без изменений. Это позволяет реализовать такие сценарии, как «разрешить зомби, но отключить зомби-детёнышей».

Шанс спавна и лимиты мобов

Каждую сущность можно настроить индивидуально. Шанс спавна выбирается от 0% до 100%. Более низкое значение снижает количество успешных попыток спавна, но не убирает сущность полностью, если не установить 0%. Лимит загруженных сущностей ограничивает, сколько существ этого точного типа может находиться в текущем измерении одновременно. По умолчанию лимит безграничен. Эти настройки применяются только к включённым источникам спавна и не удаляют существующих мобов, если отдельно не включено удаление загруженных сущностей.

Источники спавна под контролем

Вы можете выбрать, какие именно способы создания сущностей Controlled будет блокировать. Это включает естественный спавн и генерацию мира, спавнеры мобов, разведение и создание джеки, события, рейды, спавн по триггерам и призыв мобами, конверсии и подкрепления, вёдра и раздатчики, яйца призыва, а также команды вроде /summon или прямые методы спавна из модов. По умолчанию яйца призыва и команды не блокируются, что позволяет легко тестировать заблокированных существ.

Безопасность существующих сущностей

Controlled обычно влияет только на новых мобов. Уже существующие сущности остаются нетронутыми. Опциональная настройка может останавливать заблокированных существ при загрузке их чанков, но поскольку это более разрушительно, она отключена по умолчанию. Отдельные опции безопасности защищают именованных существ и приручённых мобов, принадлежащих игрокам.

Если вы собираетесь скачать Controlled для своей сборки, обратите внимание на лаунчер foxygame.net — в его каталоге дополнений удобно искать моды, а установка происходит в один клик, что особенно удобно при настройке больших сборок с участием Controlled.

Редактор игровых правил мира

Controlled включает отдельный экран для живых игровых правил текущего загруженного мира. Вы можете искать все логические и целочисленные игровые правила, просматривать их текущие серверные значения, переключать логические правила, редактировать целочисленные и видеть правила, добавленные другими модами. Быстро проверяйте и меняйте doMobSpawning. Экран редактирует активный мир, а не тот, который ещё не создан. В мультиплеере изменение игровых правил требует уровня оператора 2 или выше.

Совместимость и мультиплеер

Для контроля спавна в мультиплеере установите Controlled на сервер и используйте там же конфигурацию. Установка на клиентах даёт доступ к внутриигровым меню. Изменения игровых правил отправляются на сервер и проверяются по правам оператора. Владельцы серверов могут распространять или редактировать файл config/controlledspawns-common.toml.

Некоторые моды могут создавать сущности через кастомные системы, которые обходят стандартные события Forge. Включите опцию «Неизвестные и прямые спавны из модов», если такие сущности нуждаются в более строгом контроле. Также стоит помнить, что Controlled управляет спавном и лимитами загруженных сущностей, но не изменяет ИИ мобов, их атрибуты, дроп, модели или текстуры. Лимиты считают загруженные сущности точного типа в текущем измерении, а управление детёнышами зависит от того, определяет ли сущность состояние детёныша.

Для пользователей лаунчера foxygame.net стоит отметить, что там Controlled обновляется автоматически, что избавляет от необходимости вручную отслеживать совместимость с новыми версиями Forge и Minecraft.

Как установить Controlled

Процесс установки не отличается от других модов на Forge. Вам понадобится Minecraft 1.20.1, Forge 47.x и Java 17. Configured не обязателен, но если он установлен, то предоставляет доступ к расширенной конфигурации Controlled через свой экран. Скачать Controlled можно с официальных страниц мода или через удобные лаунчеры, которые автоматически подбирают нужные версии и зависимости.

Важно помнить, что мастер-переключатель должен быть включён, прежде чем правила спавна сущностей начнут действовать. Лицензия мода — All Rights Reserved, поэтому перед использованием в модпаках, видео или распространением ознакомьтесь с условиями, включёнными в файлы мода. Автор — GoatmanXD.

В итоге Controlled — это мощный и гибкий инструмент для всех, кто хочет тонко настроить спавн существ в своём мире. Он подходит как для одиночной игры, так и для серверов, а его безопасные настройки по умолчанию позволяют экспериментировать без риска. Попробуйте однажды — и вы поймёте, как много неудобств этот мод может устранить.