Command Regions: Управление сервером через магию регионов
Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с задачей автоматизации действий при перемещении игроков. Хочется, чтобы при входе на спавн сразу запускался случайный телепорт, а при попытке покинуть арену начислялись штрафы. Плагин Command Regions решает эти задачи элегантно и без лишних зависимостей. Он позволяет создавать невидимые зоны, внутри которых срабатывают любые команды — от выдачи наборов до полного бана. И всё это с интуитивным встроенным редактором, работающим прямо в мире.
Зачем нужен Command Regions
До версии 1.13 многие использовали связку WorldGuard и сторонних скриптов, но после глобального обновления механик старые решения перестали работать. Command Regions был написан бывшим владельцем сервера, который столкнулся с этой проблемой лично. Плагин полностью переписан с нуля, оптимизирован и поддерживает неограниченное количество регионов. Он работает на версиях от 1.8.x до 1.14.2, включая 1.12.2, что делает его универсальным инструментом для любого проекта.
Ключевые возможности
- Встроенный создатель регионов — никаких дополнительных плагинов для выделения территории. Вы получаете специальный предмет-инструмент (wand) и отмечаете две точки, как в WorldEdit.
- Выполнение команд от игрока и консоли — при входе и выходе можно запускать разные действия. Например, при входе в зону спавна консоль пишет приветственное сообщение, а игрок автоматически получает стартовый набор.
- Гибкая настройка сообщений — для каждого региона можно включить персональные уведомления о входе и выходе, с поддержкой цветовых кодов.
- Редактирование через файлы — если вы отошли от компьютера, регионы легко подправить в regiondata.yml, изменив координаты или команды.
- Безграничное количество зон — в отличие от старой версии, теперь число регионов не ограничено пятью, и разработчик обещает дальнейшее расширение.
Как создать свой первый регион
Процесс настройки интуитивен. Сначала нужно получить волшебный предмет командой /cr wand. По умолчанию это печенье, но материал можно сменить в config.yml. Затем кликните левой кнопкой по первому углу воображаемого куба, правой — по второму. Проверьте позиции через /location view 1 и /location view 2. Когда всё готово, сохраните регион под номером от 1 до 5 командой /cr save 1. Всё, зона активирована. Теперь любой игрок, пересекающий её границы, запустит прописанные вами команды.
Для удаления используйте /cr delete 1, а чтобы применить изменения в конфигурации без перезапуска сервера — /cr reload. Права доступа регулируются пермишеном cr.regions.
Магия конфигурации: примеры из config.yml
Главный файл плагина содержит настройки миров, язык сообщений и шаблоны для пяти предустановленных регионов. Вот как может выглядеть регион спавна:
region1: playercommandonenter: 'spawn' consolecommandonenter: 'say Добро пожаловать на спавн!' messageonenter: true entermessage: '&7Вы вошли в безопасную зону' messageonleave: true leavemessage: '&7Вы покинули спавн' playercommandonleave: '' consolecommandonleave: 'say Игрок ушёл в дикий мир'
Обратите внимание: если команды не нужны, оставляйте поле пустым. Можно прописать playercommandonenter: 'kit starter' для выдачи набора, или даже playercommandonleave: 'ban' для мгновенного бана при выходе за пределы арены. Всё ограничивается лишь фантазией.
Практические сценарии использования
Представьте: вы создали PvP-арену. Игрок заходит внутрь — автоматически получает броню и оружие через консольную команду. При выходе снаряжение забирается, а победителю начисляется награда. Или другой пример: на спавне новичок сразу телепортируется в случайную точку мира командой /rtp, что решает проблему скученности. Можно даже сделать зону, где донатерам выпадают эксклюзивные предметы, а обычным игрокам — предупреждение о приватной территории.
Благодаря тому, что плагин не требует WorldGuard, его легко установить даже на небольшие серверы. А если вы активно пользуетесь модами и хотите централизованно управлять сборками, обратите внимание на лаунчер foxygame.net. Через него можно скачивать моды прямо из меню, что сильно упрощает жизнь и администраторам, и игрокам. Такой подход экономит время при настройке сервера под версию 1.13 и выше.
Структура regiondata.yml
Все сохранённые регионы хранятся в этом файле. Координаты записываются парами для каждой зоны. Пример для пятого региона:
REGION5:
'1':
location:
X: 100
Y: 64
Z: -200
'2':
location:
X: 150
Y: 80
Z: -150
Если после перезапуска сервера регионы сбрасываются, убедитесь, что в config.yml параметр world-name совпадает с названием основного мира. Это частая ошибка, которая легко исправляется.
Будущее плагина и поддержка
Разработчик Aster0 активно трудится над графическим интерфейсом для управления регионами, возможностью добавлять несколько команд на одно событие и снятием ограничения на пять предустановленных шаблонов. Уже сейчас плагин стабилен и используется на тестовом сервере 88.99.91.195:25944. Если вы нашли баг, лучше сообщить в личные сообщения или на Discord-сервер поддержки, а не в отзывах — так проблема решится быстрее.
Command Regions — это тот редкий случай, когда инструмент одновременно прост в освоении и невероятно мощный. Он вписывается в любую механику сервера: от мини-игр до сложных RPG-систем. Попробуйте выделить пару зон на своём проекте, и вы увидите, как автоматизация оживляет геймплей и разгружает администрацию.