ClientID для Minecraft: полный контроль над модами игроков

Узнайте, как ClientID для Minecraft защищает сервер от читов, проверяя моды и ресурспаки игроков при входе.

Скачать ClientID Fabric для Minecraft 26.1, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7

Оригинальное название: ClientID Fabric

Версии Minecraft: 1.20.1, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 26.1

Загрузчик: Fabric

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
ClientID-Fabric-1.1.3-1.20.1.jar1.20.1Fabric214 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.jar1.21Fabric174 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.1.jar1.21Fabric214 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.jar1.21Fabric213 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.jar1.21Fabric225 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.jar1.21Fabric178 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.1.jar1.21.1Fabric174 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.1.jar1.21.1Fabric178 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.10.jar1.21.10Fabric174 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.10.jar1.21.10Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.4-1.21.11.jar1.21.11Fabric214 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.11.jar1.21.11Fabric214 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.11.jar1.21.11Fabric213 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.11.jar1.21.11Fabric227 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.11.jar1.21.11Fabric178 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.11.jar1.21.11Fabric173 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.2.jar1.21.2Fabric174 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.2.jar1.21.2Fabric178 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.3.jar1.21.3Fabric174 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.2.jar1.21.3Fabric214 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.3.jar1.21.3Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.2.jar1.21.3Fabric213 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.2.jar1.21.3Fabric225 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.4.jar1.21.4Fabric213 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.4.jar1.21.4Fabric174 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.4.jar1.21.4Fabric214 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.4.jar1.21.4Fabric225 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.4.jar1.21.4Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.5.jar1.21.5Fabric225 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.5.jar1.21.5Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.5.jar1.21.5Fabric214 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.5.jar1.21.5Fabric174 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.5.jar1.21.5Fabric213 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.6.jar1.21.6Fabric226 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.6.jar1.21.6Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.6.jar1.21.6Fabric213 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.6.jar1.21.6Fabric214 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.6.jar1.21.6Fabric174 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.7.jar1.21.7Fabric178 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.7.jar1.21.7Fabric14 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.8.jar1.21.8Fabric174 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.8.jar1.21.8Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.7.jar1.21.8Fabric213 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.7.jar1.21.8Fabric214 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.7.jar1.21.8Fabric226 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-1.21.9.jar1.21.9Fabric213 КБСкачать
ClientID-Client-1.0-1.21.9.jar1.21.9Fabric174 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.1-1.21.9.jar1.21.9Fabric226 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-1.21.9.jar1.21.9Fabric214 КБСкачать
ClientID-Client-1.1.0-1.21.9.jar1.21.9Fabric178 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.2-26.1.2.jar26.1Fabric217 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.3-26.1.2.jar26.1Fabric217 КБСкачать
ClientID-Fabric-1.1.4-26.1.2.jar26.1Fabric217 КБСкачать

ClientID

Управление многопользовательским проектом в популярной песочнице часто превращается в настоящую битву с недобросовестными игроками. Администраторы постоянно ищут способы обезопасить свою площадку от читеров, использующих запрещенные клиенты или вредоносные модификации. Именно здесь на сцену выходит решение под названием ClientID. Это уникальный инструмент, представляющий собой связку из серверного плагина и клиентского мода, который позволяет владельцам серверов видеть полные списки модификаций и наборов ресурсов у всех подключающихся пользователей.

Основная задача этого программного обеспечения — фильтрация входящих соединений. Система работает по принципу строгого контроля: плагин устанавливается на сторону сервера, а мод обязан присутствовать у каждого игрока, желающего зайти на проект. Если вы хотите скачать ClientID и внедрить его в свою инфраструктуру, будьте готовы к настройке конфигурационных файлов, которые дают гибкость в управлении правилами доступа.

Как работает система проверки модов

Механика действия инструмента довольно проста, но крайне эффективна для профилактики нарушений. Когда игрок пытается присоединиться к серверу, происходит обмен данными о установленных у него модификациях. Сервер сверяет полученный список с заданными правилами в конфиге. В зависимости от настроек, пользователь может быть либо допущен к игре, либо немедленно kicked (выброшен) с соответствующим сообщением.

Важно отметить, что пока сервер не подтвердит наличие требуемого мода у клиента, игрок находится в заблокированном состоянии. Он не может совершать никаких действий, включая получение урона или перемещение по миру. Это предотвращает возможность эксплойтов в первые секунды после входа, когда обычные античиты могут еще не успеть среагировать.

Гибкая настройка через конфигурационный файл

Вся магия управления происходит в файле конфигурации, где администратор может задать множество параметров. Рассмотрим ключевые свойства, доступные для редактирования:

  • requireMod: если эта опция включена, то наличие установленного мода становится обязательным условием для входа. По умолчанию значение установлено в TRUE, что обеспечивает максимальную безопасность.
  • keywordBans: список ключевых слов. Если название любого мода игрока содержит слово из этого списка, он будет автоматически удален с сервера. Это удобно для блокировки целых категорий чит-клиентов по названиям.
  • blacklist: конкретный список ID модов, которые находятся под строгим запретом.
  • whitelist: перечень ID модификаций, которые имеют приоритет и разрешены даже если они попали под действие blacklist или keywordBans.
  • playerBypass: список никнеймов игроков, которым разрешено заходить даже без мода или с запрещенными дополнениями. Обычно это доверенные модераторы или разработчики.
  • reversePlayerBypass: инвертирует логику предыдущего пункта, превращая список в черный лист для конкретных пользователей, обязывая их иметь мод, в то время как остальным это не требуется.
  • disablePieChart: функция, запрещающая клиентам открывать круговую диаграмму использования памяти, что иногда используется для сбора данных о сервере.
  • logModsOnJoin: включает логирование полного списка модов и ресурспаков игрока в консоль сервера при каждом подключении.

Для тех, кто ищет простые решения, стоит упомянуть современный лаунчер foxygame.net, который значительно упрощает процесс установки таких инструментов, как ClientID, благодаря функции автоматического обновления и совместимости версий в один клик. Кроме того, встроенный каталог дополнений в этом лаунчере позволяет быстро находить и интегрировать необходимые моды для корректной работы системы защиты без ручного копирования файлов.

Совместимость с версиями и загрузчиками

Инструмент разработан с учетом популярности различных платформ запуска. Изначально он создавался для экосистемы Fabric, однако сообщество нашло способы интеграции и с другими загрузчиками. Если ваш сервер работает на Forge или NeoForge, вы все равно можете использовать ClientID для Minecraft, но потребуется установка дополнительных конвертеров. Вам понадобятся такие моды-посредники, как Forgified Fabric API, Connector и Fabric Permissions API. Только после их установки связка сможет корректно обрабатывать запросы от клиентов на базе Forge.

Что касается версий игры, то разработка новых функций для этого мода прекращена, однако поддержка актуальных версий продолжается. Это означает, что авторы будут выпускать патчи совместимости для новых обновлений игры, но функционал останется неизменным. Исходный код проекта теперь распространяется под лицензией GNU GPL 3.0, что позволяет энтузиастам самостоятельно дорабатывать продукт под свои нужды.

Особенности работы с Bedrock и Geyser

Владельцы гибридных серверов, использующих Geyser для подключения игроков с Pocket Edition и консолей, должны знать о важном ограничении. Игроки на Bedrock могут беспрепятственно заходить на проект, но проверка их модов осуществляться не будет. Это техническая особенность протокола, которую невозможно обойти данным инструментом. Поэтому ClientID не является панацеей и должен рассматриваться как часть комплексной системы безопасности.

Рекомендуется использовать этот инструмент в тандеме с полноценным античитом. Он отлично справляется с профилактикой большинства известных чит-клиентов на раннем этапе подключения, отсеивая тех, кто не хочет соблюдать правила проекта. Однако для ловли более изощренных нарушителей, использующих скрытые инъекции или играющих с оригинального клиента с читами, необходимы дополнительные средства защиты.

Если вы столкнулись с проблемами в работе плагина или мода, рекомендуется обратиться к трекеру ошибок проекта, приложив логи сервера и подробное описание ситуации. Грамотная настройка whitelist и blacklist позволит вам создать здоровую атмосферу на проекте, отсеяв злоумышленников еще до того, как они нанесут ущерб экономике или геймплею вашего мира.