UltraHardCoreGame: плагин для хардкорных UHC-матчей

UltraHardCoreGame: плагин для создания хардкорных игр в Minecraft Ultra HardCore (UHC) — один из самых напряжённых и популярных режимов в Minecraft, где естественная регенерация здоровья отключена, а выживание зависит только от золотых яблок и зелий. Чтобы организовать такую игру на своём сервере...

Скачать UltraHardCoreGame

Оригинальное название: UltraHardCoreGame

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
UltraHardCoreGame.jar——49 КБСкачать

UltraHardCoreGame: плагин для создания хардкорных игр в Minecraft

Ultra HardCore (UHC) — один из самых напряжённых и популярных режимов в Minecraft, где естественная регенерация здоровья отключена, а выживание зависит только от золотых яблок и зелий. Чтобы организовать такую игру на своём сервере с друзьями, необходим надёжный инструмент. Плагин UltraHardCoreGame для Bukkit-серверов как раз и создан для того, чтобы запускать полноценные UHC-матчи без лишних сложностей. Он автоматизирует ключевые механики, позволяет гибко настраивать правила и делает процесс подготовки к игре максимально простым.

Что умеет плагин

Автор разрабатывал UltraHardCoreGame для собственных хардкорных эвентов с друзьями, поэтому в нём реализованы все необходимые функции. Плагин не перегружен лишними деталями, но при этом покрывает основные потребности организатора.

Генерация мира и границы

Плагин автоматически создаёт мир с настраиваемым радиусом границы. Игроки не могут выходить за пределы установленной зоны, что ускоряет встречи и повышает динамику. Спавн распределяется случайным образом с учётом минимальной дистанции между участниками — никто не появится вплотную к сопернику.

Команды и дружественный огонь

Поддерживается командная игра. При старте матча члены одной команды появляются в одной точке и не могут наносить урон друг другу. Настройка FriendlyFire в конфигурации позволяет при желании включить возможность случайных ударов по союзникам, если вы хотите усложнить взаимодействие.

Защита новичков и авто-приседание

В начале игры действует временная неуязвимость — Noob Protection. Длительность задаётся в минутах, что даёт игрокам возможность собрать первые ресурсы без риска мгновенной гибели. Режим авто-приседания (Auto Sneak) автоматически активирует скрытность, когда персонаж стоит на месте — это помогает маскироваться и избегать обнаружения.

Крафт золотых яблок и арбузов

Плагин меняет рецепты: золотое яблоко создаётся с использованием слитков вместо блоков, а сверкающий арбуз — с целым блоком золота. Такая механика делает лечение более доступным, но сохраняет баланс, ведь золото всё ещё нужно добывать.

Случайные сундуки и компас

По всему миру генерируются бонусные сундуки с лутом. В конфигурации можно задать максимальное количество сундуков, шанс появления на чанк и список предметов — от еды и оружия до алмазов. Компас, который получает каждый игрок, указывает на ближайшего противника в радиусе до 50 блоков, что подталкивает к активным действиям.

Режим наблюдателя и завершение игры

После смерти участник может переключиться в спектатора, если это разрешено в настройках. Когда матч заканчивается, плагин способен автоматически удалить игровые миры и даже выключить сервер — удобно для автоматизации турниров.

Команды и права

Управление игрой происходит через простые команды. Вот основной список:

  • /game start — запуск матча (право uhcg.game.start)
  • /game stop — остановка игры (uhcg.game.stop)
  • /game heal — мгновенное лечение всех игроков (uhcg.game.heal)
  • /team list — просмотр состава команд (uhcg.team.list)
  • /team add <игрок> — добавить игрока в команду (uhcg.team.add)
  • /team remove <игрок> — удалить из команды (uhcg.team.remove)
  • /team random <количество групп> — случайное распределение по командам (uhcg.team.random)

Этих команд достаточно, чтобы провести полноценный UHC-ивент без установки дополнительных плагинов на права.

Гибкая конфигурация

Все параметры плагина вынесены в файл config.yml. Вы можете тонко настроить поведение под свой стиль игры:

  • Включение/отключение команд, FriendlyFire, сохранения спавна.
  • Радиус границы (по умолчанию 300 блоков).
  • Минимальная и максимальная дистанция между точками спавна.
  • Длительность защиты новичков (20 минут по умолчанию).
  • Использование золотых яблок со слитками и сверкающего арбуза с блоком.
  • Авто-приседание и компас с настройкой радиуса поиска.
  • Кулдаун на использование способностей, бонусные сундуки и их содержимое.
  • Действия после смерти: молния, режим наблюдателя, удаление миров и выключение сервера.

Благодаря такой детализации вы можете создать как классический хардкор, так и уникальные вариации с ослабленными или усиленными правилами. Кстати, если вам интересны модификации, добавляющие похожие механики в одиночную игру, их можно быстро установить через лаунчер foxygame.net — удобный и современный инструмент, позволяющий скачивать моды прямо из меню и гибко управлять сборками.

Установка и начало работы

Плагин распространяется в виде JAR-файла, который достаточно поместить в папку plugins вашего Bukkit-сервера. После перезапуска сервера появится папка с конфигурацией, где вы сможете изменить параметры под свои нужды. Никаких дополнительных зависимостей не требуется — просто загрузите плагин, настройте и запускайте первую игру командой /game start.

Обратите внимание: автор больше не поддерживает активную разработку, но исходный код выложен на GitHub и открыт для форков и самостоятельных обновлений. Это означает, что сообщество может дорабатывать плагин, исправлять баги и добавлять новые функции.

Итоги

UltraHardCoreGame — это проверенный временем инструмент для тех, кто хочет быстро развернуть UHC-сервер без погружения в сложные настройки. Он закрывает все базовые потребности: границы, команды, лут, баланс крафтов и автоматическое завершение игры. Несмотря на то что разработка остановлена, плагин остаётся стабильным и полностью рабочим на версиях Bukkit 1.7.9 и совместимых. Если вы ищете простой способ организовать хардкорные матчи с друзьями — этот плагин определённо заслуживает внимания.