TheBOMPlugin: умный помощник для крафта в Minecraft
Каждый игрок в Minecraft хотя бы раз сталкивался с запутанными цепочками рецептов. Когда нужно создать сложный механизм или редкий предмет, приходится держать в голове десятки промежуточных ингредиентов. Мод TheBOMPlugin решает эту проблему, превращая стандартный интерфейс JEI в мощный инструмент планирования. Он не просто показывает рецепт — он раскладывает его до самых базовых компонентов и помогает отслеживать, что ещё нужно собрать.
Что такое TheBOMPlugin и зачем он нужен
TheBOMPlugin (Bill of Materials Plugin) — это дополнение для Just Enough Items, которое добавляет вкладку «Спецификация материалов». Оно анализирует любой крафт и выводит полный список исходных ресурсов, необходимых для создания предмета. Больше не нужно вручную высчитывать, сколько досок уйдёт на сундук, или сколько железных слитков потребуется для вагонетки — мод делает это автоматически.
Модификация особенно полезна в технических сборках, где рецепты могут включать десятки этапов. Она учитывает дополнительные выходы из одного крафта, поэтому расчёты остаются точными даже для таких модов, как IndustrialCraft или GregTech. При наведении на элемент списка всплывающая подсказка показывает количество стаков, что экономит время при сборе ресурсов.
Основные возможности
TheBOMPlugin не ограничивается простым перечислением ингредиентов. Разработчики добавили несколько удобных функций, которые делают процесс крафта более осознанным:
- Полная декомпозиция рецептов — любой предмет разбивается на элементарные составляющие, вплоть до блоков, которые вы не хотите дробить дальше (например, доски или булыжник).
- Учёт дополнительных выходов — алгоритм автоматически корректирует список, если из одного крафта получается несколько предметов, чтобы не было лишних затрат.
- Отслеживание остатков в реальном времени — встроенный GUI-трекер показывает, сколько каждого ресурса ещё нужно добыть.
- Масштабирование под количество — можно указать, сколько копий финального предмета вы хотите создать, и мод пересчитает все ингредиенты.
- Гибкая настройка базовых элементов — вы сами решаете, какие предметы считать конечными и не разбирать дальше (например, кожа или адский камень).
- Чёрный список рецептов — исключает нежелательные способы крафта, использующие редкие ресурсы вроде материи UU или эссенции мистического земледелия.
Как использовать GUI-трекер предметов
Работа с трекером интуитивно понятна, но стоит запомнить несколько шагов. Сначала найдите нужный предмет в интерфейсе JEI. Перейдите на вкладку Bill of Materials — она появится рядом со стандартными вкладками рецептов. Нажмите кнопку «Track», и на экране возникнет компактное окно со списком необходимых ресурсов. Это окно можно перемещать, а для прокрутки длинных перечней зажмите клавишу Alt (по умолчанию, настраивается в управлении).
Когда вы соберёте всё необходимое, просто откройте любой предмет в той же вкладке и нажмите «Untrack», чтобы убрать трекер. Такая система позволяет параллельно отслеживать сразу несколько проектов, не путаясь в ингредиентах. Кстати, если вы предпочитаете удобный способ установки модов, обратите внимание на лаунчер foxygame.net — современный и гибкий инструмент, позволяющий загружать модификации прямо из меню, без ручного копирования файлов. Это особенно выручает, когда хочется быстро опробовать TheBOMPlugin в новой сборке.
Настройка мода под свои задачи
Гибкость TheBOMPlugin раскрывается через конфигурационный файл. На данный момент доступны три основных параметра:
Размер шрифта
Число от 0 до 1, которое меняет величину текста с количествами предметов. Это полезно, если стандартный шрифт кажется слишком мелким или вы используете ресурс-паки вроде TTFR, где требуется корректировка отображения.
Базовые предметы
Список ресурсов, которые алгоритм не будет разбивать на более простые. Например, вы можете указать «minecraft:planks», чтобы доски считались конечным материалом, и мод не раскладывал их на брёвна. Для добавления используйте регистровое имя с шаблоном regex. Простой вариант: ^minecraft:planks$. Если нужно указать конкретный вариант с определённым значением урона, добавьте @ и число: ^minecraft:planks$@0.
Чёрный список рецептов
Сюда вносятся предметы, рецепты с которыми не должны учитываться при расчётах. Это спасает, когда мод предлагает крафт через дорогостоящие компоненты (например, UU-материю), а вы хотите использовать альтернативный путь. Синтаксис такой же — regex-выражения с регистровыми именами.
Все правки вносятся в файл конфигурации, который генерируется после первого запуска. Примеры и пояснения уже есть внутри — достаточно открыть его любым текстовым редактором.
Часто задаваемые вопросы
Сообщество часто интересуется, появится ли мод на старых версиях. Разработчик чётко обозначил: TheBOMPlugin работает только с 1.12 и новее. Для версий 1.7.10–1.11 можно использовать аналоги — JustEnoughCalculation или CraftingCosts. Они не идентичны, но закрывают похожие потребности.
Ещё один популярный вопрос касается совместимости с модпаками. Автор разрешает включать мод в любые сборки без дополнительного согласования, но будет рад услышать, в каком проекте вы его используете. Поэтому смело добавляйте TheBOMPlugin в свои приключения — он не конфликтует с большинством технических и магических расширений.
Заключение
TheBOMPlugin превращает хаотичное планирование крафта в стройную систему. Он не просто экономит время, но и снижает вероятность ошибок, когда вы забываете промежуточный ингредиент. Возможность отслеживать остатки прямо на экране и гибко настраивать глубину разбора рецептов делает мод незаменимым для строителей сложных механизмов и любителей автоматизации. Если вы цените порядок в инвентаре и хотите точно знать, сколько ресурсов уйдёт на задуманный проект, обязательно попробуйте этот инструмент.