Что такое ServerlistMOTD X и зачем он нужен вашему серверу
Каждый владелец сервера Minecraft знает: первое впечатление начинается ещё до входа в игру. Строка MOTD (Message of the Day) в списке серверов — это та самая витрина, которая либо привлекает новых игроков, либо оставляет их равнодушными. ServerlistMOTD X превращает обычный текст приветствия в мощный инструмент общения с аудиторией. Плагин позволяет динамически менять MOTD в зависимости от того, кто смотрит на сервер: новичок, постоянный игрок или даже забаненный пользователь. Всё это с поддержкой HEX-цветов, PlaceholderAPI и тонкой настройкой слотов.
Основные возможности плагина
ServerlistMOTD X не просто меняет одну строчку текста. Он создаёт целую систему приветствий, которая реагирует на статус игрока. Рассмотрим ключевые функции, доступные в последних сборках с GitHub.
NewbieMOTD и RegularMOTD: встречаем по одёжке
Новые игроки видят уникальное сообщение, которое можно настроить отдельно. Например, «Добро пожаловать, странник! У нас уютно и безопасно». Для тех, кто уже заходил раньше, срабатывает RegularMOTD с тёплым «С возвращением, %player%!». Плагин запоминает игроков по IP и нику, поэтому персонализация работает без лишних действий. Если хочется удивить даже постоянных посетителей, включается RandomMOTD — в конфиге можно прописать сколько угодно вариантов через маркированный список, и каждый запрос к серверу будет показывать случайный текст.
BanMOTD и WhitelistMOTD: информируем о статусе
Забаненные игроки не останутся в неведении. BanMOTD отображает причину бана и дату истечения срока, поддерживая стандартные системы банов Bukkit/Spigot, а также BanManager и MaxBans. Если на сервере активен вайтлист, WhitelistMOTD автоматически сообщит об этом в списке серверов, избавляя от ручных правок при каждом включении режима.
HoverText и манипуляции со слотами
При наведении курсора на строку с количеством слотов можно показать дополнительную информацию — HoverText. Добавьте туда правила сервера, погоду в игровом мире или случайное имя игрока. Сами слоты тоже гибко настраиваются: можно выставить фиктивное число, скрыть их полностью или использовать динамические режимы SlotsPlusOne и OnlineMultiplier. SlotsPlusOne прибавляет заданное число к текущему онлайну, создавая иллюзию почти заполненного сервера. OnlineMultiplier умножает реальный онлайн на коэффициент, а затем корректирует слоты с учётом минимальных и максимальных ограничений. Всё это помогает поддерживать интерес без обмана, ведь цифры выглядят естественно.
В процессе настройки слотов и MOTD многие администраторы сталкиваются с рутиной ручного редактирования конфигов. К счастью, современные лаунчеры вроде foxygame.net позволяют быстро установить и обновить плагин прямо из меню, что особенно удобно, когда нужно протестировать несколько версий ServerlistMOTD X на разных ядрах.
VersionText и OutdatedClientText
Хотите вместо количества слотов показать надпись «&4&lТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ»? VersionText заменяет цифры на любой текст с цветовым форматированием. А OutdatedClientText подскажет игрокам, какую версию Minecraft использовать для подключения, что снижает поток вопросов в Discord.
RestrictedMode: сервер только для своих
При активации RestrictedMode сервер выглядит офлайн для всех, у кого нет нужных прав. Игроки с OP или специальным пермишеном видят обычный MOTD и могут зайти. Удобно для закрытых ивентов или технического обслуживания.
Цветовые коды и HEX-поддержка
ServerlistMOTD X поддерживает классические цветовые коды Bukkit (&0-&f) и форматирование (&l, &o, &k, &n). Для версий 1.16+ доступна полная палитра HEX: одиночный цвет задаётся как <#FFEDBC>, а градиенты — через
Переменные и PlaceholderAPI
Динамический контент — сердце плагина. Для NewbieMOTD доступны %time%, %weather%, %line% (перенос строки) и %randomplayer%. RegularMOTD дополнительно получает %player% и %money% (через Vault). BanMOTD обогащается переменными %reason%, %expdate%, %exptime% и отдельными компонентами даты/времени, формат которых можно менять в конфиге. HoverText, WhitelistMOTD и RestrictedMode тоже поддерживают свои наборы. Полная интеграция с PlaceholderAPI позволяет использовать любые плейсхолдеры от других плагинов, что делает сообщения по-настоящему живыми.
Команды и права
Управление плагином интуитивно понятно. Основная команда /serverlist (алиасы /sl, /smotd) открывает справку. Для администраторов важны:
- /serverlist reload — перезагрузка конфига (serverlist.reload)
- /serverlist restrictedmode — переключение RestrictedMode с киком всех игроков (serverlist.restrictedmode)
- /serverlist randommotd — вкл/выкл случайного MOTD (serverlist.randommotd)
- /serverlist banmotd — вкл/выкл BanMOTD (serverlist.banmotd)
- /serverlist versiontext — управление VersionText (serverlist.versiontext)
Отдельные пермишены позволяют заходить при RestrictedMode (serverlist.restrictedmode.join) или не вылетать при переключении режима (serverlist.restrictedmode.nokick). Для BungeeCord используется /bmotd с правом bmotd.
Установка и совместимость
Плагин требует ProtocolLib для работы всех функций, связанных со слотами, и опционально PlaceholderAPI для расширенных переменных. ServerlistMOTD X отлично дружит как со старыми, так и с новыми версиями Bukkit/Spigot. Сборки регулярно обновляются на GitHub, а метрики плагина (bStats) собирают анонимную статистику использования, что помогает разработчику улучшать продукт.
Установка стандартна: скачайте JAR-файл плагина, поместите в папку plugins и перезапустите сервер. После этого можно сразу приступать к редактированию конфигурации. Если вы предпочитаете комплексный подход к управлению сервером, обратите внимание на лаунчер foxygame.net — он упрощает установку модов и плагинов, позволяя загружать нужные файлы напрямую из удобного меню.
Заключение
ServerlistMOTD X — это не просто украшение списка серверов, а полноценный коммуникационный хаб. Он помогает формировать первое впечатление, информировать игроков о статусе сервера, управлять восприятием онлайна и даже защищать приватность в закрытых режимах. Гибкие настройки цветов, поддержка PlaceholderAPI и продуманная система пермишенов делают плагин незаменимым для администраторов, которые хотят выделить свой проект среди тысяч других. Начните с простого MOTD, а затем постепенно внедряйте динамические сценарии — и вы увидите, как растёт вовлечённость аудитории ещё до первого клика по кнопке «Подключиться».