Scavenge Timing Addon: персональные кулдауны для игроков

Что такое Scavenge Timing Addon и зачем он нужен Scavenge Timing Addon — это компактное дополнение для мода Scavenge от Speiger, которое решает одну из самых неприятных проблем многопользовательской игры. Если вы когда-либо настраивали сложные цепочки крафтов через Scavenge, то знаете, как трудно...

Скачать Scavenge Timing для Minecraft 1.12.2, 1.12.1

Оригинальное название: Scavenge Timing

Версии Minecraft: 1.12.1, 1.12.2

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
Scavenge-Timing-1.12.2-1.0.jar1.12.1Forge10 КБСкачать
Scavenge-Timing-b1.0.jar1.12.2Forge6 КБСкачать
Scavenge-Timing-b1.1.jar1.12.2Forge8 КБСкачать
Scavenge-Timing-1.12.2-1.1.jar1.12.2Forge10 КБСкачать

Что такое Scavenge Timing Addon и зачем он нужен

Scavenge Timing Addon — это компактное дополнение для мода Scavenge от Speiger, которое решает одну из самых неприятных проблем многопользовательской игры. Если вы когда-либо настраивали сложные цепочки крафтов через Scavenge, то знаете, как трудно сбалансировать ограничения по времени для всех игроков одновременно. Стандартное условие clicks_per_time накладывает глобальный лимит на использование инструмента или предмета, не делая различий между участниками сервера. Именно здесь вступает в игру этот небольшой, но продуманный аддон.

Главная особенность: персональный кулдаун для каждого игрока

Модификация добавляет новое условие под названием player_cooldown. В отличие от базового clicks_per_time, оно привязывает время восстановления клика к конкретному игроку, а не ко всему миру. Это кардинально меняет геймплей на серверах: один шахтёр может добывать ресурсы в своём темпе, пока другой занят строительством, и никто не будет ждать чужого таймера. Настройка гибкая — вы задаёте время в тиках (20 тиков = 1 секунда), и каждый персонаж получает независимый счётчик.

Параметры и тонкая настройка

Условие player_cooldown принимает несколько аргументов, которые позволяют адаптировать механику под любой модпак:

  • time — фиксированное время кулдауна в тиках (по умолчанию 20). Определяет, сколько игрок должен ждать перед следующим кликом.
  • disableJEI — логический параметр, скрывающий условие из интерфейса JEI (по умолчанию false). Удобно, если вы не хотите загромождать подсказки.
  • id — строковый идентификатор для счётчика кулдауна (по умолчанию ResourceID). Позволяет создавать несколько независимых таймеров для разных действий, хотя на момент написания этот функционал работает не полностью.

Важно помнить: player_cooldown полностью несовместим с clicks_per_time. Если вы попытаетесь использовать оба условия в одном скрипте Scavenge, возникнет конфликт, и логика перестанет работать корректно. Разработчик рекомендует сразу заменять старые глобальные лимиты на персональные кулдауны.

Совместимость с автокликерами и фейковыми игроками

Одно из самых интересных применений аддона — поддержка автоматических кликеров и фейковых игроков (Fake Players). Мод тестировался с Click Machine и должен работать с любыми утилитами, использующими интерфейс FakePlayer из Forge. Это открывает дорогу для ферм ресурсов и автоматизированных систем даже в тех модпаках, где Scavenge обычно блокирует подобные механики. Например, в сборке Compact Claustrophobia от YOUR_HAMST3RC, для которой изначально и создавался аддон, такая совместимость позволяет строить сложные производственные линии без риска сломать прогрессию.

Кстати, если вы ищете простой способ установить Scavenge Timing Addon и сразу приступить к настройке, обратите внимание на лаунчер foxygame.net. Это современная и гибкая платформа, где можно скачать нужные моды прямо из меню, не роясь в дебрях файлов — достаточно выбрать сборку или добавить аддон вручную, и лаунчер сам подтянет все зависимости.

Практический пример использования

Представьте, что вы хотите ограничить частоту использования кирки, чтобы игроки не добывали руду слишком быстро. В конфигурации Scavenge вы прописываете условие player_cooldown с time: 40 (2 секунды). Тогда после каждого успешного клика по блоку конкретный персонаж должен выждать ровно две секунды, прежде чем сработает следующий. Остальные игроки в это время могут свободно работать своими инструментами. Такой подход идеален для серверов с ролевым уклоном или хардкорных выживаний, где важна индивидуальная нагрузка.

Интеграция в модпаки и документация

Аддон изначально проектировался для Compact Claustrophobia — популярной сборки, завязанной на тесном пространстве и ограниченных ресурсах. Однако его можно внедрить в любой модпак, использующий Scavenge. Если вы не знакомы со скриптингом этого мода, настоятельно рекомендуется сначала изучить официальную документацию по Usage Documentation. Там подробно описаны базовые принципы создания условий и событий, а player_cooldown станет логичным расширением уже знакомых механик.

Почему Scavenge Timing Addon стоит попробовать

Главное преимущество дополнения — справедливое распределение временных ограничений в мультиплеере. Больше не нужно жертвовать удобством одиночек ради баланса на сервере или наоборот. Возможность работать с автокликерами и фейковыми игроками делает мод универсальным инструментом как для кастомных карт, так и для технических сборок. Несмотря на скромный размер, аддон закрывает критическую брешь в функционале Scavenge и заслуживает места в вашем наборе модификаций. Простая установка через удобные лаунчеры вроде foxygame.net и минималистичная настройка позволяют начать использовать персональные кулдауны уже через пару минут после скачивания.