Restarter: авто-перезапуск сервера без головной боли

Плагин Restarter для Minecraft: автоматический перезапуск сервера без головной боли Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: после долгой работы игровой мир начинает тормозить, плагины накапливают ошибки, а игроки забывают выйти и висят в AFK...

Скачать Restarter

Оригинальное название: Restarter

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
Restarter.jar——11 КБСкачать

Плагин Restarter для Minecraft: автоматический перезапуск сервера без головной боли

Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: после долгой работы игровой мир начинает тормозить, плагины накапливают ошибки, а игроки забывают выйти и висят в AFK. Ручной перезапуск помогает, но отвлекает от более важных задач. Именно для таких случаев создан Restarter — лёгкий и надёжный плагин, который берёт рутину на себя.

Что такое Restarter и зачем он нужен

Restarter — это серверный плагин, который автоматически останавливает сервер через заданный промежуток времени. Он не пытается переизобрести колесо, а решает конкретные задачи: даёт возможность новым настройкам и только что установленным плагинам вступить в силу, сбрасывает накопившиеся микроошибки и выкидывает с сервера бездействующих игроков. По сути, это быстрый фикс для большинства проблем со стабильностью, которые возникают при длительной работе сервера без перезагрузки.

Важно понимать: Restarter именно останавливает сервер, а не запускает его заново. Для полноценного цикла перезапуска потребуется внешний скрипт, который подхватит остановку и поднимет сервер снова. Разработчик предусмотрел это и положил примеры таких скриптов в папку examples/ внутри архива плагина.

Установка плагина

Процесс установки предельно прост. Скачайте файл Restarter.jar и поместите его в директорию plugins/ вашего сервера. После первого запуска плагин автоматически создаст конфигурационный файл Restarter/config.yml со значениями по умолчанию. Дальше останется только подправить параметры под свои нужды и, при необходимости, настроить скрипт автозапуска.

Кстати, если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, установка становится ещё удобнее: достаточно найти Restarter в каталоге плагинов прямо из интерфейса лаунчера, нажать «Установить», и он сам разместит jar в нужной папке, а заодно предложит готовые варианты скриптов для перезапуска. Это здорово экономит время, особенно когда настраиваешь несколько серверов одновременно.

Настройка конфигурации

Файл config.yml содержит всего несколько параметров, но они дают гибкость, достаточную для большинства сценариев. Разберём каждый.

  • minutesToRestart — базовое время в минутах, через которое сервер будет остановлен. Это ядро всей логики плагина.
  • variance — максимальное отклонение от основного времени. Реальный интервал до перезапуска будет лежать в диапазоне [minutesToRestart - variance, minutesToRestart + variance]. Например, при minutesToRestart = 90 и variance = 10 сервер проработает от 80 до 100 минут. Если variance установить в 0, перезапуск всегда произойдёт точно через указанное число минут.
  • warn — за сколько минут до остановки показывать предупреждение. По умолчанию 1 минута.
  • warnMessage — сообщение, которое увидят все игроки за указанное время до перезапуска.
  • kickMessage — сообщение, отображаемое при принудительном кике с сервера во время остановки.

Такая система позволяет избежать предсказуемости и не даёт игрокам «подгадывать» момент перезапуска, что особенно полезно на публичных серверах.

Команды и управление

Restarter добавляет две команды, которые делают управление перезапусками прозрачным.

  • /rsquery — показывает, сколько минут осталось до следующего запланированного перезапуска. Требует право restarter.query.
  • /rsset — устанавливает время до следующего перезапуска в минутах. Значение не сохраняется в конфиг и действует только на текущий цикл. Если передать ноль или отрицательное число, сервер немедленно уйдёт в остановку. Требует право restarter.set.

Эти команды удобно использовать через консоль или делегировать модераторам, чтобы оперативно реагировать на ситуацию без правки файлов.

Автоматический перезапуск сервера

Как уже упоминалось, сам по себе Restarter только глушит процесс. Чтобы сервер снова ожил, нужно настроить внешний цикл. В папке examples/ лежат готовые скрипты для Windows и Linux, которые отслеживают завершение процесса и запускают его заново. Обычно это простой bash-скрипт или bat-файл, обёрнутый в бесконечный цикл. Такой подход позволяет комбинировать Restarter с любыми системами мониторинга и не привязывает вас к конкретному хостингу.

Если вы используете панель управления или лаунчер вроде foxygame.net, то часто там уже встроена поддержка автоматического перезапуска — достаточно лишь активировать Restarter как плагин, а лаунчер сам позаботится о том, чтобы сервер поднимался после остановки. Это снижает порог входа для новичков и уменьшает количество ручных операций.

Заключение

Restarter — это тот случай, когда маленький плагин закрывает огромную потребность. Он не перегружен функциями, прост в настройке и при этом решает реальные проблемы долгоиграющих серверов: от утечек памяти до зависших игроков. Команды запроса и установки времени дают администратору полный контроль, а возможность варьировать интервал перезапуска добавляет гибкости. Исходный код открыт и доступен на GitHub (репозиторий AgentME/Restarter), что позволяет при желании доработать плагин под свои задачи. Если вы до сих пор перезагружаете сервер вручную по будильнику, попробуйте Restarter — он возьмёт эту заботу на себя.