Excursion — плагин для Minecraft, который запоминает ваши координаты в каждом мире. Скачайте для Bukkit серверов.

Плагин Excursion: интеллектуальная телепортация в мире Minecraft Путешествия между мирами на серверах Minecraft — привычное дело. Вы исследуете творческий режим, сражаетесь в выживании или посещаете фермерский мир. Но каждый раз при переходе через портал или командой /spawn вы теряете свою позици...

Скачать Excursion для Minecraft 1.7.4, 1.6.2, 1.4.2

Оригинальное название: Excursion

Версии Minecraft: 1.4.2, 1.6.2, 1.7.4

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
Excursion-1.0.jar——64 КБСкачать
Excursion-1.0.1.jar——83 КБСкачать
Excursion-1.0.2.jar——87 КБСкачать
Excursion-1.0.3.jar——87 КБСкачать
Excursion-1.0.4.jar——87 КБСкачать
Excursion-1.0.5.jar——93 КБСкачать
Excursion-1.0.7.jar——125 КБСкачать
Excursion-1.0.6.jar1.4.2—105 КБСкачать
Excursion-1.0.8.jar1.6.2—134 КБСкачать
Excursion-1.0.9beta1.jar1.7.4—159 КБСкачать

Плагин Excursion: интеллектуальная телепортация в мире Minecraft

Путешествия между мирами на серверах Minecraft — привычное дело. Вы исследуете творческий режим, сражаетесь в выживании или посещаете фермерский мир. Но каждый раз при переходе через портал или командой /spawn вы теряете свою позицию в предыдущем измерении. Вернувшись, приходится заново бежать через половину карты. Плагин Excursion для Bukkit решает эту проблему элегантно и гибко, запоминая, где вы остановились, и возвращая вас точно на то же место.

Что такое плагин Excursion?

Excursion — это серверный плагин для Bukkit (и его форков), который сохраняет последнюю позицию каждого игрока в каждом мире. Основная команда /visit позволяет мгновенно перемещаться между мирами, а плагин в фоне запоминает координаты, направление взгляда и даже конкретный мир, если используется группировка. Разработчик предусмотрел множество сценариев: от простого возврата в ту же точку до сложных конфигураций с задержками и отменой телепортации при опасности.

Когда вы покидаете мир через /visit, Excursion записывает ваше местоположение. При повторном посещении этого мира вы телепортируетесь обратно. Это особенно удобно на серверах с шахтёрскими мирами, аренами или отдельными зонами для строительства. Больше не нужно запоминать координаты или ставить кровати в каждом измерении — плагин делает это автоматически.

Ключевые возможности Excursion

Плагин не ограничивается базовым сохранением позиций. Вот его основные функции, которые делают телепортацию умной и управляемой:

  • Сохранение позиций при выходе. При использовании /visit для перехода в другой мир текущие координаты игрока запоминаются. Возврат в этот мир телепортирует его обратно.
  • Чёрный список миров. Некоторые миры можно исключить из сохранения позиций — тогда игрок всегда будет появляться на точке спавна этого мира. Полезно для хабов или арен, где нужно общее место старта.
  • Группировка миров. Миры можно объединять в группы. Представьте: WorldA и WorldB в одной группе с основным миром WorldA. Игрок впервые посещает группу через /visit WorldA или WorldB — он попадёт на спавн WorldA. Если позже он уходит из WorldB в WorldC, а затем возвращается в группу, то окажется в сохранённой точке именно в WorldB. Это решает проблему перемещения между связанными измерениями без дублирования команд.
  • Алиасы для миров и групп. Можно задать короткие имена, чтобы игроки писали /visit фермы вместо полного названия директории мира.
  • Настраиваемая задержка. Для каждого мира или группы можно установить время ожидания перед телепортацией. Игрок должен стоять неподвижно несколько секунд, иначе перемещение отменится. Дополнительно настраивается отмена при атаке, получении урона или значительном смещении.

Благодаря группировке сервер может предложить игрокам бесшовный переход между, например, обычным миром и его незер-вариантом, а Excursion запомнит, в каком именно измерении группы находился игрок. Однако для перемещения внутри группы всё же потребуются порталы или другие плагины — Excursion лишь гарантирует возврат в нужный мир и точку.

Установка и настройка

Процесс установки стандартен для Bukkit-плагинов. Файл Excursion.jar помещается в папку plugins вашего сервера. После запуска сервера автоматически создаётся директория Excursion с конфигурационным файлом config.yml. В нём вы найдёте все параметры: список миров, настройки групп, задержки, алиасы и чёрные списки. Документация внутри файла подробно описывает каждый ключ, поэтому настроить плагин сможет даже начинающий администратор.

Если вы хотите быстро опробовать Excursion в деле, но не готовы поднимать собственный сервер, обратите внимание на лаунчер foxygame.net. Этот современный инструмент позволяет в несколько кликов установить популярные моды и подключиться к публичным серверам, где плагин уже настроен и активно используется. Вы сможете оценить удобство сохранения позиций между мирами без лишних технических хлопот.

Команды и права доступа

Основная команда плагина — /visit <мир>, где в качестве аргумента указывается название мира или группы. Дополнительно доступна команда /excursion reload для перезагрузки конфигурации без рестарта сервера.

Система прав детально проработана:

  • excursion.visit — базовое разрешение на использование /visit.
  • excursion.visit.now — позволяет использовать флаг -n (или --now), который игнорирует задержку телепортации в текущем мире.
  • excursion.visit.other — даёт возможность телепортировать другого игрока, например: /visit creative ZerothAngel. Удобно для скриптов и автоматизации.
  • excursion.access.<мир> — разрешает посещение конкретного мира. Имя должно точно совпадать с названием директории мира на сервере.
  • excursion.access.* — доступ ко всем мирам.
  • excursion.reload — право на выполнение /excursion reload.

Операторы сервера по умолчанию обладают всеми правами, что упрощает тестирование и администрирование.

Лицензия и исходный код

Excursion распространяется под лицензией Apache 2.0, что разрешает свободное использование и модификацию. Исходные тексты доступны на GitHub, а также есть два варианта сборки: стандартный Excursion (требует библиотеку ToHPluginUtils.jar) и Excursion-standalone, который включает все зависимости внутри. Разработчик принимает отчёты об ошибках и предложения через тикеты на dev.bukkit.org, что говорит о живом сопровождении проекта.

Плагин стабильно работает на серверах Bukkit и его производных, не требуя сложного API. Даже если вы используете кастомное ядро, вероятность конфликтов минимальна. Excursion фокусируется на одной задаче и выполняет её отлично, не перегружая сервер лишними вычислениями.

Заключение

Excursion — это незаменимый помощник для серверов с несколькими мирами, где важна непрерывность игрового опыта. Запоминание позиций, гибкая группировка и настраиваемые задержки делают телепортацию не просто мгновенной, а осмысленной. Игроки оценят, что их стройка или шахта не теряются при переходе в другое измерение, а администраторы получат тонкий контроль над перемещениями. Если вы ищете способ улучшить навигацию на своём проекте, Excursion определённо стоит попробовать — он прост в установке, прозрачен в настройке и эффективен в работе.