Nothirium: ускорение отрисовки чанков в Minecraft

Что такое Nothirium и зачем он нужен в Minecraft Если на больших мирах или сборках с модами у вас падает FPS при прогрузке чанков, часто разумный шаг — не «жать» настройки до минимума, а сменить сам подход к отрисовке мира. Nothirium — клиентский мод, который перестраивает движок рендеринга чанко...

Скачать Nothirium для Minecraft 1.12.2

Оригинальное название: Nothirium

Версии Minecraft: 1.12.2

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
Nothirium-1.12.2-0.2.4-beta.jar1.12.2Forge166 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.9-beta.jar1.12.2Forge203 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.8-beta.jar1.12.2Forge203 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.7-beta.jar1.12.2Forge203 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.5-beta.jar1.12.2Forge202 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.4-beta.jar1.12.2Forge201 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.3-beta.jar1.12.2Forge202 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.2-beta.jar1.12.2Forge190 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.1-beta.jar1.12.2Forge190 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.4.0-beta.jar1.12.2Forge190 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.3.4-beta.jar1.12.2Forge187 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.3.3-beta.jar1.12.2Forge187 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.3.2-beta.jar1.12.2Forge187 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.3.1-beta.jar1.12.2Forge187 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.0-beta.jar1.12.2Forge96 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.2.3-beta.jar1.12.2Forge166 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.2.1-beta.jar1.12.2Forge168 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.2.0-beta.jar1.12.2Forge168 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.10-beta.jar1.12.2Forge113 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.9-beta.jar1.12.2Forge112 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.8-beta.jar1.12.2Forge110 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.7-beta.jar1.12.2Forge110 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.6-beta.jar1.12.2Forge110 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.5-beta.jar1.12.2Forge107 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.4-beta.jar1.12.2Forge101 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.3-beta.jar1.12.2Forge99 КБСкачать
Nothirium-1.12.2-0.1.1-beta.jar1.12.2Forge98 КБСкачать

Что такое Nothirium и зачем он нужен в Minecraft

Если на больших мирах или сборках с модами у вас падает FPS при прогрузке чанков, часто разумный шаг — не «жать» настройки до минимума, а сменить сам подход к отрисовке мира. Nothirium — клиентский мод, который перестраивает движок рендеринга чанков под более современные возможности OpenGL. В итоге картинка остаётся узнаваемой, а нагрузка на видеокарту и микролаги при движении заметно снижаются. Текстура блоков и биомы по-прежнему те же, меняется именно то, как клиент собирает и выводит геометрию вокруг игрока.

С чего начать: зависимости и версия Mixin

Мод не запускается «в один клик» без подготовки окружения: для работы нужен MixinBootstrap — его можно найти на CurseForge и Modrinth в виде обычного jar для вашей версии. Если в сборке уже стоит другой мод со старым Mixin (условно 0.7–0.8), а игра при старте падает с конфликтом версий, имеет смысл отдельно подключить слой совместимости Mixin 0.7–0.8 — он тоже распространяется на CurseForge и Modrinth. Так вы разводите «мир старых примесей» и требования Nothirium без бесконечного перебора модов. Перед установкой проверьте, что все файлы лежат в правильной папке модов выбранного профиля и что лаунчер действительно подхватывает именно ту версию Forge или Fabric, под которую собран Nothirium.

Как это влияет на производительность

Nothirium меняет только клиентскую часть: серверу и схеме крафта это не грозит, зато на слабых ПК вы чаще выигрываете именно в стабильности кадра при быстром полёте на элитрах или в картах с плотной застройкой. Алгоритмы отрисовки ближе к тому, как современные движки пакуют данные для GPU, поэтому меньше лишних проходов и проще удерживать целевой FPS.

Многие игроки, которые уже пробовали Sodium, узнают общий замысел — меньше лагов от чанков, больше свободы в настройках дистанции прогрузки и шейдеров на совместимых конфигурациях. Если вы не хотите вручную собирать десятки jar-файлов, имеет смысл упростить себе жизнь: этот мод в пару шагов ставится через лаунчер foxygame.net — гибкий и современный клиент для Minecraft, где моды можно подтянуть прямо из меню без лишней возни с отдельными архивами.

Nothirium и Sodium: сходство без копирования

Важно не путать происхождение: по ощущениям Nothirium близок к Sodium, но это не порт Sodium и не его форк «один в один». Разработчики шли своей дорогой в интеграции с вашей версией Minecraft, поэтому при переносе со Sodium на Nothirium или наоборот сравнивайте не только FPS, но и список несовместимых модов и настройки OptiFine, если он ещё присутствует в сборке.

Полные и частичные несовместимости

Часть популярных визуальных и оптимизационных дополнений с Nothirium не уживается. Полностью обойти стороной или заменить аналогами придётся FarPlane2, LittleTiles, Albedo и Colored Lux — с ними рассчитывать на стабильный запуск не стоит. Это не «каприз лаунчера», а разный уровень работы с буферами, слоями и кастомной геометрией блоков.

OptiFine, VanillaFix и CensoredASM: что отключить

С OptiFine ситуация мягче, но не идеальна: в графических настройках отключите Smart Animations, иначе возможны артефакты и внезапные просадки. Кастомные слои отрисовки блоков из OptiFine с Nothirium не подружатся — заранее решите, важнее ли вам именно эти эффекты или прирост от нового рендера чанков. VanillaFix конфигурируется отдельно: выключите textureFixes, чтобы не ловить странные конфликты на границах чанков. Для CensoredASM или LoliASM проверьте опцию onDemandAnimatedTextures и тоже отключите её, иначе динамические текстуры могут вести себя непредсказуемо.

  • MixinBootstrap обязателен; при конфликте старых примесей — слой совместимости Mixin 0.7–0.8.
  • Мод только на клиенте: серверу не нужен отдельный jar Nothirium.
  • Полный отказ от FarPlane2, LittleTiles, Albedo и Colored Lux в одной сборке с Nothirium.
  • OptiFine: Smart Animations выключить; кастомные render layers не поддерживаются.
  • VanillaFix: textureFixes — off; CensoredASM/LoliASM: onDemandAnimatedTextures — off.

Практический вывод

Nothirium — сильный кандидат для тех, кто хочет выжать из клиента Minecraft больше кадров за счёт нового пайплайна OpenGL, не трогая карту и механики сервера. Успех зависит от дисциплины в сборке: заранее уберите жёстко несовместимые моды, подправьте тривиальные флаги в OptiFine и ассемблерных оптимизаторах, и только потом тонко настраивайте дистанцию, биомы и набор ресурспака. Тогда прирост ощущается не в бенчмарке, а в обычной сессии — когда чанки подгружаются спокойнее, а прогулки по базам в модах перестают превращаться в слайд-шоу.