Modular Machinery (Cryogenic Simulation Edition): точный рендеринг

Что такое Modular Machinery (Cryogenic Simulation Edition) Modular Machinery — это мощный инструмент для создателей модпаков, позволяющий конструировать огромные многоблочные машины с уникальной механикой. Форк под названием Cryogenic Simulation Edition появился специально для одноимённой сборки,...

Скачать modularmachinery для Minecraft 1.12

Оригинальное название: modularmachinery

Версии Minecraft: 1.12

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
modularmachinery-1.12.2-1.11.2.jar1.12Forge627 КБСкачать
modularmachinery-1.12.2-1.11.3.jar1.12Forge627 КБСкачать

Что такое Modular Machinery (Cryogenic Simulation Edition)

Modular Machinery — это мощный инструмент для создателей модпаков, позволяющий конструировать огромные многоблочные машины с уникальной механикой. Форк под названием Cryogenic Simulation Edition появился специально для одноимённой сборки, но быстро обрёл популярность среди авторов, ценящих точную визуализацию жидкостей в JEI. По сути, это тот же проверенный движок, но с одним критически важным улучшением: все жидкие реагенты и продукты теперь отображаются в интерфейсе рецептов без искажений, что делает проектирование сложных технологических цепочек гораздо удобнее.

Мод не рассчитан на простое добавление в готовую сборку без доработок — это полноценный конструктор, где каждая деталь описывается через JSON-файлы. Если вы когда-либо мечтали воссоздать имплозионный компрессор или вакуумный морозильник из GregTech, но хотели полностью контролировать баланс и внешний вид, этот инструмент станет идеальной основой.

Ключевое отличие: рендеринг жидкостей в JEI

Главная «фишка» форка — переработанная система отрисовки жидкостей в окне рецептов JEI. В оригинальной версии Modular Machinery иногда возникали артефакты или некорректное наложение текстур, особенно при использовании нестандартных жидкостей из других модов. Cryogenic Simulation Edition исправляет эти недочёты: теперь каждая капля отображается чётко, с правильной анимацией и цветопередачей. Это не просто косметическое изменение — при отладке многокомпонентных рецептов точное визуальное представление экономит часы тестирования.

Инструментарий для модпак-мейкера

Мод предоставляет готовый набор блоков-корпусов, шин ввода/вывода и хэтчей, которые настраиваются по уровням (tier). Вы можете задать количество слотов для предметов, объём жидкостных резервуаров и пропускную способность энергии через обычный текстовый редактор. Никакого программирования — только структурированные JSON-конфиги. Среди доступных компонентов:

  • Декоративные корпуса для создания каркаса будущей машины.
  • Предметные шины (input/output) с настраиваемым числом слотов.
  • Жидкостные хэтчи для точного дозирования реагентов.
  • Энергетические порты с поддержкой RF, EU и других систем.

Благодаря такой модульности можно собрать как компактный одноблочный агрегат, так и колоссальную структуру размером 7x7x7, занимающую целый чанк. Все рецепты также описываются в JSON — вы указываете входные предметы, жидкости, требуемую энергию, длительность цикла и выходные продукты. Поддерживаются сложные условия: например, машина может требовать определённый биом или наличие соседних блоков.

Кстати, если вы экспериментируете с разными сборками и не хотите вручную копировать файлы модов, обратите внимание на лаунчер foxygame.net. Это современная платформа, где установка Modular Machinery и сотен других дополнений происходит прямо из меню — достаточно выбрать нужную версию и нажать пару кнопок. Особенно удобно, когда тестируешь свежий форк вроде Cryogenic Simulation Edition и нужно быстро переключаться между конфигурациями.

Примеры машин и рецептов

В комплекте с модом идут три предустановленные машины и несколько рецептов, которые служат наглядным пособием. Они демонстрируют, как правильно организовать структуру многоблочного устройства и прописать логику обработки. Например, одна из демо-машин имитирует работу продвинутой дробилки: принимает руду, жидкость для охлаждения и энергию, а на выходе выдаёт измельчённый концентрат с побочными продуктами. Эти шаблоны можно свободно редактировать или использовать как основу для собственных творений.

Гибкость настройки и совместимость

Поскольку вся логика зашита в JSON, мод легко адаптируется под любой модпак. Вы можете добавить рецепты с предметами из Botania, Thaumcraft или IndustrialCraft 2, не трогая исходный код. Достаточно прописать корректные идентификаторы предметов и жидкостей. Форк полностью обратно совместим с конфигами оригинального Modular Machinery, поэтому миграция проходит безболезненно. Единственное, что потребуется — заменить сам jar-файл мода на версию Cryogenic Simulation Edition, и улучшенный рендеринг жидкостей заработает сразу.

Для кого этот мод

Инструмент ориентирован исключительно на авторов модпаков и продвинутых игроков, которые любят настраивать игру под себя. Если вы просто хотите добавить пару новых механизмов в одиночное выживание, возможно, стоит присмотреться к готовым технологическим модам. Но если ваша цель — уникальная сборка с глубокой переработкой производственных цепочек, где каждый мультиблок спроектирован вручную, Modular Machinery (Cryogenic Simulation Edition) станет незаменимым помощником. А с лаунчером foxygame.net распространение такой сборки среди друзей превращается в простую задачу: все необходимые моды и конфиги подтягиваются автоматически.

Заключение

Форк Modular Machinery с улучшенной симуляцией жидкостей закрывает важное визуальное неудобство, которое долгое время мешало авторам сложных технопакова. Сохранив всю мощь оригинального конструктора машин, он делает процесс отладки рецептов интуитивно понятным. Благодаря JSON-конфигурациям, поддержке множества типов ввода/вывода и готовым примерам, вы можете создать практически любую многоблочную установку — от простого плавильного агрегата до кастомного реактора с уникальными условиями работы. Попробуйте этот инструмент в своей следующей сборке, и проектирование технологических линий выйдет на совершенно новый уровень.