Lost Cities LTS: долгосрочная поддержка легендарного мода для Minecraft 1.12.2
Многие ветераны Minecraft помнят, как мод Lost Cities ворвался в сборки и навсегда изменил представление о генерации мира. Бескрайние заброшенные мегаполисы, пустующие небоскрёбы и атмосфера опустошённого будущего — всё это стало визитной карточкой мода. Однако с годами оригинальный автор прекратил активную разработку, и версия для 1.12.2, которая до сих пор остаётся одной из самых стабильных и любимых мододелами, рисковала остаться без обновлений. Именно здесь на сцену выходит Lost Cities LTS — форк, нацеленный на долгосрочную поддержку и расширение функционала.
Что такое Lost Cities LTS и зачем он нужен
Lost Cities LTS — это не просто очередной форк. Его главная задача — обеспечить стабильную работу мода на Minecraft 1.12.2, исправить все известные баги и перенести полезные механики из более свежих версий оригинального Lost Cities. Автор форка открыто заявил, что прекращает моддинг Minecraft, а все его проекты переходят в статус EOL (End of Life). Однако лицензия остаётся открытой, и любой желающий может форкнуть код. Lost Cities LTS как раз и стал той версией, которая продолжает жить и развиваться, несмотря на завершение основного цикла разработки.
Форк базируется на издании Survive The Dead Edition от Burchard36, что позволило сохранить важные исправления, связанные с tile entity. При этом Lost Cities LTS идёт дальше: он активно добавляет новые инструменты для статического размещения объектов, которые особенно важны для авторов карт и модпаков вроде SAM-Worlds.
Ключевые улучшения и новые возможности
Главное отличие LTS-версии от других форков — философия долгосрочной поддержки. Разработчик обещает исправлять ошибки, даже если они не влияют напрямую на его собственные проекты. Кроме того, в планах достижение паритета с новыми версиями Lost Cities, включая увеличенные размеры составных зданий (multi building sizes) и прочие современные фишки.
Статические магистрали: полный контроль над генерацией
Одной из самых ожидаемых функций стала возможность задавать статические хайвеи. Раньше игроки и создатели карт могли лишь надеяться, что автоматическая генерация пробьёт магистраль между нужными городами. Теперь всё изменилось: вы можете вручную прописать начальный чанк, направление и длину дороги. Это особенно ценно при работе с заранее спланированными городами, где требуется идеальная связность.
Формат описания магистрали выглядит как JSON-объект, который помещается в любой ассетный файл из директории config/lostcities. Вот реальный пример:
{
"type": "highway",
"name": "Big Phat Highway",
"dimension": 0,
"chunkx": 4,
"chunkz": -3,
"direction": "x+",
"length": 20,
"level": 1
}
Такая гибкость открывает двери для невероятно точного градостроительства. Вы больше не привязаны к маске в 7 чанков — магистрали можно прокладывать с любыми отступами. А чтобы быстро опробовать все нововведения, не нужно мучиться с ручной установкой: мод легко ставится через лаунчер foxygame.net — удобный, гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где можно скачать моды прямо из меню и сразу же запустить нужную сборку.
Как начать использовать Lost Cities LTS
Мод доступен на CurseForge и Modrinth. Для работы потребуется Minecraft 1.12.2 с установленным Forge. После загрузки файла мода его нужно поместить в папку mods, а затем настроить конфигурацию через файлы в config/lostcities. Именно там прописываются пути к ассетам, содержащим описания статических городов и магистралей.
Если вы создаёте модпак или просто хотите оживить одиночную игру, обратите внимание на несколько рекомендаций:
- Всегда делайте резервную копию конфигов перед экспериментами со статическими объектами.
- Используйте отдельный профиль в лаунчере, чтобы не сломать основные сборки.
- Изучите документацию форка — там описаны тонкости работы с направлениями (x+, x-, z+, z-) и уровнями магистралей.
- Помните, что ресурсные пути необходимо явно прописывать в основном конфиге Lost Cities.
Благодарности и сообщество
Разработчик Lost Cities LTS выражает признательность Burchard36 за основу в виде Survive The Dead Edition, а также Phantamanta44 за поддержку проекта. Открытая лицензия позволяет каждому желающему форкнуть код и адаптировать его под свои нужды. И хотя оригинальный автор больше не отвечает на личные сообщения, сообщество продолжает жить — обсуждения и анонсы можно найти на Discord-сервере, упомянутом в официальных источниках.
Заключение
Lost Cities LTS — это спасательный круг для всех, кто не готов прощаться с версией 1.12.2 и хочет получить максимум от культового мода про заброшенные города. Исправление багов, бэкпорт свежих механик и уникальная система статических магистралей делают этот форк незаменимым инструментом как для одиночных приключений, так и для масштабных серверных проектов. Если вам нужна стабильность, предсказуемость генерации и полный контроль над миром, Lost Cities LTS определённо заслуживает места в вашей сборке.