Что такое Join and Quit Messages и зачем он нужен вашему серверу
Каждый администратор Minecraft-сервера знает, что стандартные уведомления о входе и выходе игроков выглядят скучно и безлико. Плагин Join and Quit Messages создан именно для того, чтобы превратить эти системные сообщения в яркий элемент персонализации. С его помощью вы можете полностью переписать текст, добавить цвета, динамические переменные и даже привязать уникальные фразы к определённым группам прав. Это простой, но мощный инструмент, который делает атмосферу сервера более живой и запоминающейся.
Гибкая настройка для современных версий (1.16+)
Если ваш сервер работает на версии 1.16 или новее, плагин открывает доступ к полной палитре HEX-цветов. Это означает, что вы не ограничены стандартными кодами вроде &a или &c — можно использовать любые оттенки, задавая их в формате <#цвет>. Конфигурационный файл становится настоящим холстом для творчества.
Пример записи в конфиге выглядит так:
join: '<#55ff55>%player% <#ffffff>появился в мире <#ffaa00>%world%'
Итоговое сообщение будет радовать глаз плавными градиентами, которые идеально впишутся в стилистику любого проекта. Кстати, если вы ищете удобный способ управлять плагинами и модами, обратите внимание на лаунчер foxygame.net — через него можно не только собрать собственную сборку, но и быстро установить Join and Quit Messages прямо из меню, не копаясь в файлах вручную.
Работа с классическими цветами на версиях 1.15 и ниже
Владельцы серверов на более старых ядрах тоже не остались без внимания. Плагин полностью поддерживает стандартные цветовые коды Minecraft, которые знакомы каждому игроку. Достаточно указать привычные комбинации с символом &, и сообщения заиграют красками.
&0— Чёрный&1— Тёмно-синий&2— Тёмно-зелёный&3— Тёмно-бирюзовый&4— Тёмно-красный&5— Тёмно-фиолетовый&6— Золотой&7— Серый&8— Тёмно-серый&9— Синий&a— Зелёный&b— Голубой&c— Красный&d— Светло-фиолетовый&e— Жёлтый&f— Белый
Такой подход сохраняет обратную совместимость и не требует от администратора изучения новых форматов.
Случайные сообщения для разнообразия
Одна из самых интересных возможностей плагина — ротация случайных фраз. В конфигурационном файле есть два списка: для входа и для выхода. Вы можете добавить в каждый десятки вариантов, и плагин будет выбирать их произвольно при каждом срабатывании. Это исключает монотонность и дарит игрокам ощущение, что сервер живой и постоянно меняется.
Пример списка для выхода:
quit:
- '&c%player% покинул нас...'
- '&e%player% ушёл исследовать другие миры'
- '&7До встречи, %player%!'
Настроив несколько десятков таких строк, вы получите непредсказуемую ленту уведомлений, которая никогда не надоедает.
Сообщения на основе прав доступа
Join and Quit Messages умеет различать игроков по пермишенам. Это значит, что для обычных посетителей, VIP-игроков и администраторов можно задать совершенно разные сообщения. Достаточно включить опцию permission_messages и прописать нужные узлы прав.
permission_messages:
enabled: true
join:
"myserver.vip": "&7[&6VIP+&7] &6%player% &7вошёл с шиком!"
"myserver.premium": "&7[&5PREMIUM+&7] &5%player% &7появился на сервере!"
leave:
"myserver.vip": "&7[&6VIP-&7] &6%player% &7покинул сервер"
"myserver.premium": "&7[&5PREMIUM-&7] &5%player% &7ушёл"
Таким образом вы подчеркнёте статус привилегированных участников и добавите серверу элемент геймификации.
Команды и разрешения
Управление плагином сводится к трём простым командам, доступным через основной псевдоним /jqm:
/jqm test— тестирование настроенного сообщения о входе (требуется правоjoinandquitmessages.test);/jqm test <сообщение>— проверка произвольного текста с форматированием (то же право);/jqm reload— перезагрузка конфигурации (доступно только операторам сjoinandquitmessages.reload).
Базовое разрешение joinandquitmessages.use по умолчанию есть у всех игроков, поэтому команды тестирования можно смело давать даже обычным пользователям для предварительного просмотра.
Динамические плейсхолдеры и PlaceholderAPI
Настоящая магия кастомизации кроется в переменных. Плагин поддерживает несколько встроенных плейсхолдеров:
%player%— имя игрока;%world%— название мира, в котором произошло событие;%playercount_online%— текущее количество игроков на сервере;%playercount_max%— максимальный онлайн.
Но это только начало. Благодаря интеграции с PlaceholderAPI вы можете использовать тысячи дополнительных переменных от других плагинов — от баланса экономики до статистики кланов. Это выводит персонализацию на принципиально новый уровень и позволяет создавать по-настоящему информативные уведомления.
Заключение
Join and Quit Messages — это незаменимый плагин для администраторов, которые ценят индивидуальность своего проекта. Простота настройки, поддержка HEX-цветов, случайные сообщения и привязка к правам делают его универсальным решением как для небольших приватных серверов, так и для крупных сетей. Потратив всего несколько минут на редактирование конфигурации, вы навсегда избавитесь от скучных стандартных оповещений и подарите игрокам ощущение уникальности каждого визита.