Что такое Jaded NEI и зачем он нужен
Если вы активно пользуетесь модами в Minecraft, то наверняка знакомы с утилитой NEI (Not Enough Items) — мощным инструментом для просмотра рецептов и управления предметами в режиме выживания или креатива. Однако стандартный NEI не всегда даёт полный контроль над тем, какие элементы отображаются в интерфейсе. Именно здесь на помощь приходит Jaded NEI — небольшой, но крайне полезный мод, расширяющий возможности MineTweaker для работы с NEI.
Jaded NEI добавляет поддержку скриптового управления видимостью предметов прямо через MineTweaker 2. Вы можете гибко настраивать, какие блоки или вещи показывать, а какие скрывать, что особенно ценно при создании модпаков или кастомных сборок. Мод изначально разрабатывался для версий 1.6.4 и 1.7.10, но его принципы остаются актуальными для многих любителей классического моддинга.
Основные возможности мода
Главная задача Jaded NEI — дать возможность скриптам MineTweaker напрямую взаимодействовать с базой данных NEI. Это означает, что вы можете программно исключать из отображения определённые предметы, блоки или целые группы объектов, не вмешиваясь в конфигурационные файлы NEI вручную.
- Скрытие предметов: Убирайте из NEI всё, что считаете лишним — от технических блоков до декоративных элементов.
- Показ скрытых предметов: Возвращайте обратно элементы, которые были спрятаны другими модами или настройками.
- Интеграция с MineTweaker 2: Все действия выполняются через привычный синтаксис скриптов, без необходимости лезть в код.
- Поддержка популярных модов: В версии 1.7.10 появились готовые методы для скрытия фасадов AE2, барабанов Extra Utilities, микро-блоков и флоров из Thermal Expansion.
Как использовать Jaded NEI в разных версиях
Синтаксис скриптов зависит от версии Minecraft и самого MineTweaker. Рассмотрим оба варианта, чтобы вы могли быстро адаптировать свои сборки.
Версия 1.6.4
Для Minecraft 1.6.4 мод предоставляет прямой доступ к функциям NEI через объект mods.NEI. Команды предельно просты:
mods.NEI.hide(<item>);— скрывает указанный предмет из интерфейса NEI.mods.NEI.show(<item>);— делает предмет видимым, если он был скрыт ранее.
Например, чтобы убрать из списка все блоки земли, достаточно написать mods.NEI.hide(<minecraft:dirt>);. Это удобно, когда вы создаёте тематический модпак и хотите оставить только нужные игроку ресурсы.
Версия 1.7.10
В более поздней версии 1.7.10 подход немного изменился. Здесь используется импорт специального класса mods.jadedpacks.NEITweaker, после чего становятся доступны готовые методы для скрытия целых категорий предметов из известных модов. Это значительно экономит время, ведь вам не нужно перечислять каждый элемент вручную.
NEITweaker.hideAE2Facades();— скрывает все фасады из Applied Energistics 2.NEITweaker.hideExUDrums();— убирает барабаны Extra Utilities.NEITweaker.hideExUMicroblocks();— прячет микро-блоки Extra Utilities.NEITweaker.hideForgeMicroblocks();— скрывает микро-блоки из стандартного Forge Multipart.NEITweaker.hideTEFlorbs();— убирает флорбы из Thermal Expansion.
Такой подход не только наводит порядок в NEI, но и снижает нагрузку на клиент, особенно в крупных модпаках, где количество предметов может достигать нескольких тысяч. Кстати, если вы ищете способ быстро опробовать этот мод без долгой ручной установки, можно воспользоваться лаунчером foxygame.net — он позволяет в пару кликов добавить Jaded NEI прямо из меню, автоматически разрешая все зависимости и подбирая совместимые версии Forge. Это особенно выручает, когда хочется сразу перейти к написанию скриптов, а не возиться с файлами.
Практическое применение в модпаках
Jaded NEI незаменим при создании кастомных сборок, где важна чистота интерфейса и контроль над игровым опытом. С его помощью можно:
- Убирать дублирующиеся предметы, добавляемые разными модами (например, медную руду из трёх источников).
- Скрывать технические блоки, которые игроки не должны видеть до определённого этапа развития.
- Формировать тематические наборы предметов для квестовых модпаков, оставляя только релевантный контент.
- Упрощать навигацию по NEI, исключая редко используемые или чисто декоративные элементы.
Благодаря тесной интеграции с MineTweaker, все изменения можно прописать в одном скрипте и легко переносить между сборками. Это делает Jaded NEI стандартным инструментом для многих авторов модпаков, ценящих порядок и минимализм.
Установка и совместимость
Мод требует наличия MineTweaker 2 (или его форка) и, разумеется, NEI. Для версии 1.6.4 достаточно поместить Jaded NEI в папку mods, а для 1.7.10 также потребуется корректная версия Forge. Никаких дополнительных библиотек не нужно, что делает мод очень лёгким. Если вы предпочитаете современные лаунчеры, foxygame.net предоставляет готовую среду, где Jaded NEI уже протестирован на совместимость с популярными модами и может быть установлен буквально в один клик — это заметно упрощает жизнь как новичкам, так и опытным сборщикам.
Заключение
Jaded NEI — это маленький, но мощный мостик между MineTweaker и NEI, который даёт вам полный контроль над отображением предметов в игре. Независимо от того, работаете ли вы над ностальгической сборкой для 1.6.4 или поддерживаете классический модпак на 1.7.10, этот мод сэкономит вам часы ручной настройки и сделает интерфейс чище. Освоив простые скриптовые команды, вы сможете создавать по-настоящему уникальные и продуманные игровые пространства, где ничто не отвлекает от главного — удовольствия от игры.