Что такое Custom EnderChest и зачем он нужен
Стандартный сундук Края в Minecraft вмещает 27 слотов — ровно столько, сколько помещается в три ряда инвентаря. Этого часто не хватает, особенно если вы активно путешествуете между мирами и храните ценные ресурсы. Плагин Custom EnderChest решает эту проблему на серверном уровне: он позволяет гибко менять размер эндер-сундука для каждого игрока или группы привилегий. Вы получаете не просто увеличенное хранилище, а полноценный инструмент с тонкой настройкой заголовков, цветовых кодов и даже поддержкой модифицированных предметов.
Ключевые возможности плагина
Custom EnderChest расширяет ванильную механику, сохраняя привычную логику работы. Игрок открывает сундук Края обычным способом или через команду, но видит уже персонализированный интерфейс. Разработчики из сообщества CraftersLand предусмотрели множество сценариев использования — от небольших приватных серверов до крупных сетей с общей базой данных.
Гибкая настройка размера хранилища
Плагин поддерживает шесть уровней вместимости: от одного ряда (9 слотов) до полноценных шести рядов (54 слота). Каждый уровень привязан к отдельному разрешению, поэтому администратор может выдавать увеличенный эндер-сундук как награду донатерам или активным игрокам. Список доступных размеров:
- CustomEnderChest.level.0 — 9 слотов (1 ряд)
- CustomEnderChest.level.1 — 18 слотов (2 ряда)
- CustomEnderChest.level.2 — 27 слотов (3 ряда, стандартный объём)
- CustomEnderChest.level.3 — 36 слотов (4 ряда)
- CustomEnderChest.level.4 — 45 слотов (5 рядов)
- CustomEnderChest.level.5 — 54 слота (6 рядов, максимум)
Персонализация интерфейса и сообщений
Каждому размеру сундука можно задать собственное название с поддержкой цветовых кодов. В заголовке работают плейсхолдеры, а все текстовые уведомления в чате полностью настраиваются. Это позволяет сохранить единый стиль сервера и сделать взаимодействие с плагином более дружелюбным. Звуковые эффекты при открытии сундука или выполнении команд добавляют приятную обратную связь.
Установка и первичная настройка
Плагин максимально лёгок и не требует обязательных зависимостей. Исключение — ProtocolLib, который нужен только для сохранения NBT-данных модифицированных предметов, и MySQL-драйвер, если вы планируете хранить инвентари в базе данных. Порядок установки стандартен:
- Поместите файл плагина в папку
/pluginsсервера. - Запустите сервер, чтобы сгенерировался конфигурационный файл, затем остановите его.
- Откройте конфиг и настройте параметры под свои нужды: выберите тип хранилища, пропишите цвета, заголовки.
- Снова запустите сервер — плагин готов к работе.
После того как вы настроили плагин на сервере, игроки могут присоединиться к вашему проекту через любой лаунчер, но особенно удобно использовать foxygame.net — современный лаунчер с гибкими настройками, где можно прямо из меню установить необходимые моды и быстро подключиться к серверу с кастомным EnderChest. Это избавляет от ручного поиска файлов и делает вход в игру комфортным даже для новичков.
Команды и права доступа
Управление плагином происходит через основную команду /customenderchest (сокращения /customec, /ec). Игрокам достаточно знать несколько базовых команд, а администраторам доступен расширенный набор для обслуживания чужих сундуков и перезагрузки конфигурации.
Основные команды для игроков
/ec open— открыть собственный эндер-сундук./ec help— показать справочную страницу.
Административные команды
/ec open <игрок>— просмотреть хранилище другого участника./ec delete <игрок>— полностью очистить чужой эндер-сундук./ec reload— перезагрузить конфигурацию без перезапуска сервера./ec importFromFlatFile— импортировать данные из файловой системы в MySQL, пропуская уже существующие записи./ec importFromFlatFile overwrite— аналогичный импорт с перезаписью всех данных.
Права распределяются по системе разрешений. Без специального пермишена игрок вообще не сможет открыть эндер-сундук. Разрешение CustomEnderChest.commands даёт доступ к команде /ec open, а CustomEnderChest.admin — ко всем административным функциям. Уровни хранилища, как упоминалось выше, задаются отдельными пермишенами.
Хранение данных: FlatFile и MySQL
По умолчанию плагин сохраняет содержимое сундуков в плоских файлах — в папке PlayerData рядом с конфигом. Такой подход похож на систему Essentials и не требует дополнительной настройки. Однако если вы управляете сетью серверов, гораздо удобнее переключиться на MySQL. Тогда эндер-сундук игрока будет синхронизироваться между всеми серверами сети, а вы сможете включить автоматическую очистку данных неактивных участников.
Для перехода на MySQL достаточно прописать параметры подключения в конфиге и создать пустую базу данных — таблицы плагин сформирует сам при старте. Если на сервере уже накоплены файлы FlatFile, используйте команду импорта. Она перенесёт все инвентари в базу, причём можно выбрать режим пропуска существующих записей или полной перезаписи.
Поддержка модифицированных предметов
Обычно серверные плагины теряют дополнительные NBT-теги модовых вещей, что приводит к исчезновению зачарований, названий или особых свойств. Custom EnderChest умеет сохранять полную структуру предмета, если в конфигурации включена соответствующая опция и установлен ProtocolLib. Это делает плагин совместимым с крупными модовыми сборками и сохраняет ценные артефакты в целости.
Заключение
Custom EnderChest — это лёгкое, но мощное решение для серверов любой направленности. Возможность гибко регулировать размер хранилища, кастомизировать интерфейс и выбирать между файловым и база-данных хранением делает плагин универсальным инструментом. Администраторы оценят простоту настройки и команды для управления чужими сундуками, а игроки — увеличенное пространство для ресурсов и сохранность даже самых сложных модовых предметов. Если вы хотите добавить на свой проект персонализированные эндер-сундуки без лишней нагрузки на сервер, этот плагин станет отличным выбором.