Что такое CloneMe и зачем он нужен в Minecraft
Строительство симметричных конструкций в Minecraft часто отнимает много времени. Приходится вручную повторять каждое действие с противоположной стороны или на другом участке, что замедляет творческий процесс. Плагин CloneMe решает эту проблему кардинально: он создаёт клонов, которые в точности копируют все движения игрока. Вы ставите блок — клон ставит такой же блок с заданным смещением, отражением или поворотом. Это позволяет возводить зеркальные здания, мосты, арены и другие постройки в два, а то и в четыре раза быстрее.
Разработчики в шутку говорят, что плагин создан «канадскими обезьянами в подвале», но функционал у него вполне серьёзный. CloneMe использует систему невидимых NPC, которые становятся вашими точными двойниками. Каждый клон получает индивидуальные параметры, определяющие его поведение относительно оригинала.
Как работают клоны: параметры и настройка
При создании клона вы указываете несколько опциональных модификаторов. Они записываются прямо в команде через двоеточие и позволяют гибко управлять положением дубликата. Основные параметры:
- n:имя — задаёт клону уникальное имя, например n:Boblennon. Это удобно, когда нужно различать нескольких помощников.
- m:сторона света — включает зеркальное отражение по указанной оси (north, south, east, west). Клон будет строить симметрично относительно заданного направления.
- x:, y:, z: — смещение по координатам. Можно сдвинуть клона на 5 блоков вправо и на 7 назад: x:5 z:-7.
- r:угол — поворот действий клона на 90, 180 или 270 градусов. Полезно для круговых построек.
Клоны появляются сразу после добавления и начинают повторять каждое движение: установку и разрушение блоков, использование предметов, даже повороты головы. Если вы не видите своих клонов, первым делом проверьте, установлен ли Citizens 2 — это обязательная зависимость. Без него плагин не запустится.
Установка и требования
CloneMe работает только в связке с плагином Citizens версии 2.0.7 build 731 или новее. В ранних билдах вместо NPC использовались цветы, но теперь клоны стали полноценными сущностями, что повысило стабильность. Для загрузки плагина достаточно поместить jar-файл в папку plugins сервера и перезапустить его. Если вы предпочитаете не возиться с ручной установкой, лаунчер foxygame.net предлагает удобный интерфейс для загрузки и активации плагинов прямо из меню — это особенно выручает при настройке серверных сборок с множеством дополнений.
Права доступа реализованы через стандартную систему Permissions. Единственный узел — CloneMe.use. Операторы сервера не получают его автоматически, поэтому даже администратору нужно явно выдать разрешение через любой совместимый плагин (PermissionsEx, LuckPerms и т.п.).
Команды управления клонами
Все команды начинаются с префикса /cloneme. Квадратные скобки обозначают необязательные аргументы, угловые — обязательные. Ниже приведён список работающих на текущий момент инструкций.
Основные команды
- /cloneme add [x:0] [y:0] [z:0] [m:north/west/south/east] [n:имя] [r:90/180/270] — создаёт нового клона с указанными параметрами. Если параметры опущены, клон появится точно на месте игрока без смещений и поворотов.
- /cloneme stop [имя] — удаляет всех ваших клонов. Если указать имя игрока, удаляются только его клоны. Регистр букв не важен.
- /cloneme stopall — принудительно убирает клонов у всех игроков на сервере.
- /cloneme list [имя] — показывает список ваших активных клонов или клонов другого игрока.
- /cloneme players — выводит перечень всех игроков, которые сейчас используют клонов.
- /cloneme modify <id> [параметры] — изменяет настройки конкретного клона по его идентификатору. Можно поменять смещение, отражение, имя или угол поворота.
- /cloneme remove <id> — удаляет одного клона по id, не трогая остальных.
- /cloneme ready — запускает клонов, если они были приостановлены. По умолчанию клоны активны сразу после добавления.
- /cloneme pause — временно останавливает копирование действий. Клоны замирают на месте, пока вы не возобновите их командой ready.
Планируемые, но не реализованные функции
- /cloneme save <имя> — сохранение шаблона расстановки клонов для быстрого вызова в будущем.
- /cloneme load <имя> — загрузка сохранённого шаблона.
- /cloneme reload — перезагрузка конфигурации плагина без рестарта сервера.
Эти команды пока отсутствуют в сборке, но разработчик обещает добавить их в следующих обновлениях.
Особенности и исправления
В версии 0.7 произошёл важный переход: клоны теперь используют NPC из Citizens, а не цветы, как раньше. Это устранило множество визуальных багов и повысило совместимость с другими плагинами. Кроме того, исправлена ошибка с поворотом ступенек — раньше лестницы и полублоки у клонов могли вставать не в ту сторону, но теперь всё работает корректно. Также реализовано автоотключение клонов: если игрок находится офлайн более 15 минут, его дубликаты исчезают, а при повторном входе таймер сбрасывается. Это снижает нагрузку на сервер и предотвращает захламление мира.
Плагин продолжает активно дорабатываться, и текущая функциональность уже позволяет серьёзно ускорить строительство симметричных объектов. Видео-презентации демонстрируют не только архитектурные возможности, но и необычные применения вне стройки — например, синхронное взаимодействие с механизмами или декоративные перформансы.
Практические советы по использованию
Чтобы получить максимум пользы от CloneMe, начните с простого: создайте одного клона с зеркальным отражением по оси север-юг (m:north) и попробуйте построить небольшую башню. Вы увидите, как вторая половина вырастает одновременно с первой. Для круговых платформ используйте параметр r:90 с несколькими клонами — тогда каждый поворот на 90 градусов даст идеальную симметрию. Не забывайте давать клонам осмысленные имена, чтобы потом легко находить их через /cloneme list.
Если на сервере установлен Citizens и права настроены корректно, проблем с видимостью клонов возникать не должно. В противном случае проверьте версию Citizens и наличие разрешения CloneMe.use у вашей группы.
Заключение
CloneMe — это узкоспециализированный, но невероятно полезный инструмент для строителей, ценящих симметрию и скорость. Он избавляет от рутинного повторения действий и открывает новые горизонты для творчества. Благодаря продуманным параметрам смещения, отражения и поворота можно реализовать сложные архитектурные формы за считанные минуты. Плагин не перегружает сервер, легко управляется командами и постоянно совершенствуется. Если вы часто возводите зеркальные постройки или просто хотите ускорить рутинные задачи, CloneMe определённо заслуживает места в вашей сборке.