AnvilColors — цветные имена и лор в наковальне Minecraft

Что такое AnvilColors AnvilColors — это удобный плагин для серверов Minecraft, который позволяет игрокам переименовывать предметы в наковальне с использованием цветовых кодов. Больше не нужно довольствоваться скучным белым текстом на мечах, кирках или броне: теперь названия могут переливаться все...

Скачать AnvilColors для Minecraft 1.7.4

Оригинальное название: AnvilColors

Версии Minecraft: 1.7.4

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
AnvilColors.jar1.7.4—2 КБСкачать
AnvilColors_1.2.0.jar1.7.4—11 КБСкачать
AnvilColors_1.3.0.jar1.7.4—12 КБСкачать
AnvilColors_1.3.1.jar1.7.4—12 КБСкачать

Что такое AnvilColors

AnvilColors — это удобный плагин для серверов Minecraft, который позволяет игрокам переименовывать предметы в наковальне с использованием цветовых кодов. Больше не нужно довольствоваться скучным белым текстом на мечах, кирках или броне: теперь названия могут переливаться всеми оттенками радуги, а сам процесс становится интуитивно понятным и не требует сложных команд в чате. Плагин ориентирован на администраторов и владельцев серверов, которые хотят добавить красок в игровой процесс, но при этом сохранить простоту настройки прав.

Как использовать цветные названия

Механика работы плагина максимально приближена к стандартному интерфейсу наковальни. Чтобы окрасить имя предмета, достаточно при его переименовании использовать символ & и сразу после него указать код цвета или форматирования. Например, если вы хотите получить ярко-красный меч, впишите в строку названия &cЛегендарный клинок. После того как вы достанете предмет из ячейки результата, цвет применится автоматически. Важно помнить: для использования этой функции игрок должен обладать правом anvilcolors.use или быть оператором сервера.

Кстати, если вы часто играете на серверах с подобными плагинами и хотите быстро находить сборки с уже настроенными модами, обратите внимание на лаунчер foxygame.net — он позволяет устанавливать моды прямо из меню, гибко управлять версиями и подключаться к любимым проектам без лишних манипуляций с файлами. Это особенно удобно, когда хочется сосредоточиться на творчестве, а не на технической настройке.

Команды и управление описаниями предметов

Помимо раскрашивания названий, AnvilColors даёт инструменты для работы с лором — дополнительными строками описания, которые отображаются при наведении на предмет. Доступны две основные команды:

  • /addlore <текст> — добавляет новую строку лора в предмет, который вы держите в руке. Текст также поддерживает цветовые коды.
  • /removelore <номер строки> — удаляет указанную строку лора. Нумерация начинается с первой строки описания.

Эти команды открывают широкие возможности для кастомизации экипировки, создания квестовых предметов или просто забавных подписей. Например, можно добавить на алмазную кирку строчки «&eЭффективность V» и «&7Найдено в древних шахтах», чтобы придать ей уникальный характер.

Настройка прав доступа

Гибкая система разрешений позволяет точно регулировать, кто и какие цвета может применять. Полный список прав выглядит так:

  • anvilcolors.* — доступ ко всем функциям плагина, включая лор и все цвета.
  • anvilcolors.use — базовое право на использование цветов в наковальне.
  • anvilcolors.lore.* — разрешает добавлять и удалять строки лора.
  • anvilcolors.lore.add — только добавление лора.
  • anvilcolors.lore.remove — только удаление лора.
  • anvilcolors.color.* — доступ ко всем цветам и форматированию.
  • anvilcolors.color.color — только базовые цвета (без форматирования).
  • anvilcolors.color.formatting — только коды форматирования (жирный, курсив и т.д.).
  • anvilcolors.color.<цвет> — разрешение на конкретный цвет, например anvilcolors.color.c для красного.

Такая детализация позволяет, к примеру, выдавать новичкам только базовые цвета, а донатерам или опытным игрокам — полный спектр с эффектами вроде обфускации или подчёркивания.

Таблица цветовых кодов и форматирования

Все обозначения строятся на стандартной схеме Minecraft. Ниже приведён полный перечень доступных кодов:

  • 0 — Чёрный
  • 1 — Тёмно-синий
  • 2 — Тёмно-зелёный
  • 3 — Тёмно-бирюзовый
  • 4 — Тёмно-красный
  • 5 — Тёмно-фиолетовый
  • 6 — Золотой
  • 7 — Серый
  • 8 — Тёмно-серый
  • 9 — Синий
  • a — Зелёный
  • b — Бирюзовый
  • c — Красный
  • d — Светло-фиолетовый
  • e — Жёлтый
  • f — Белый

Кроме цветов, поддерживаются коды форматирования:

  • k — Обфускация (случайно меняющиеся символы)
  • l — Жирный
  • m — Зачёркнутый
  • n — Подчёркнутый
  • o — Курсив
  • r — Сброс всех стилей до стандартного

Комбинируя коды, можно создавать многослойные названия: например, &l&c&nОгненный меч сделает текст жирным, красным и подчёркнутым одновременно.

Метрики и конфигурация

По умолчанию плагин собирает анонимную статистику использования через систему PluginMetrics. Если вы предпочитаете полностью отключить сбор данных, зайдите в папку плагинов на сервере, откройте каталог PluginMetrics и в файле config.yml замените первое значение true на false. Никакие игровые данные или личная информация игроков не передаются — метрики носят исключительно технический характер и помогают разработчику понимать востребованность плагина.

Итоги

AnvilColors — это небольшой, но крайне полезный инструмент для серверов любой направленности: от ванильных до ролевых. Он не перегружает ядро лишними функциями, работает стабильно и даёт игрокам возможность выразить индивидуальность через привычный интерфейс наковальни. Гибкая система прав и поддержка всех стандартных цветовых кодов делают плагин незаменимым для администраторов, которые ценят и простоту настройки, и глубину кастомизации. Установив его, вы подарите своему сообществу ещё один повод для творчества, а предметы в инвентарях заиграют новыми красками.