C.E.L.L.S. — умное сжатие и хранение для AE2

C.E.L.L.S. — революционное хранилище для Applied Energistics 2 Когда стандартные ячейки AE2 перестают справляться с гигантскими объёмами ресурсов, на помощь приходит мод C.E.L.L.S. (Compacting/Extra Large Lattice Storage). Он переосмысливает механику хранения, добавляя ячейки невероятной ёмкости,...

Скачать cells для Minecraft 1.12.2

Оригинальное название: cells

Версии Minecraft: 1.12.2

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
cells-0.6.1-alpha2.jar1.12.2Forge1.5 МБСкачать
cells-0.5.12-alpha2.jar1.12.2Forge972 КБСкачать
cells-0.5.12-beta.jar1.12.2Forge1007 КБСкачать
cells-0.5.12-beta2.jar1.12.2Forge1013 КБСкачать
cells-0.5.13-beta.jar1.12.2Forge1014 КБСкачать
cells-0.5.13-beta2.jar1.12.2Forge1017 КБСкачать
cells-0.5.14-beta.jar1.12.2Forge1.1 МБСкачать
cells-0.5.14-beta2.jar1.12.2Forge1.1 МБСкачать
cells-0.5.15-beta.jar1.12.2Forge1.1 МБСкачать
cells-0.6.0-alpha.jar1.12.2Forge1.4 МБСкачать
cells-0.6.0-alpha2.jar1.12.2Forge1.4 МБСкачать
cells-0.6.1-alpha.jar1.12.2Forge1.4 МБСкачать
cells-0.5.12-alpha.jar1.12.2Forge970 КБСкачать
cells-0.6.1-alpha3.jar1.12.2Forge1.5 МБСкачать
cells-0.6.1-alpha4.jar1.12.2Forge1.5 МБСкачать
cells-0.6.2-alpha.jar1.12.2Forge1.5 МБСкачать
cells-0.6.2-alpha2.jar1.12.2Forge1.5 МБСкачать
cells-0.6.2-alpha3.jar1.12.2Forge1.6 МБСкачать
cells-0.6.3-beta.jar1.12.2Forge1.6 МБСкачать
cells-0.6.3-beta2.jar1.12.2Forge1.6 МБСкачать
cells-0.6.4-beta.jar1.12.2Forge1.6 МБСкачать
cells-0.6.4-beta2.jar1.12.2Forge1.6 МБСкачать
cells-0.6.4-beta3.jar1.12.2Forge1.6 МБСкачать
cells-0.5.4.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.4.5.jar1.12.2Forge767 КБСкачать
cells-0.4.6.jar1.12.2Forge807 КБСкачать
cells-0.4.7.jar1.12.2Forge807 КБСкачать
cells-0.4.8.jar1.12.2Forge807 КБСкачать
cells-0.4.9.jar1.12.2Forge808 КБСкачать
cells-0.4.10.jar1.12.2Forge809 КБСкачать
cells-0.4.11.jar1.12.2Forge844 КБСкачать
cells-0.5.0.jar1.12.2Forge988 КБСкачать
cells-0.5.1.jar1.12.2Forge993 КБСкачать
cells-0.5.2.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.5.3.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.4.4.jar1.12.2Forge717 КБСкачать
cells-0.5.5.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.5.6.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.5.7.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.5.8.jar1.12.2Forge1.0 МБСкачать
cells-0.5.9-rc.jar1.12.2Forge991 КБСкачать
cells-0.5.10-beta.jar1.12.2Forge905 КБСкачать
cells-0.5.10-beta2.jar1.12.2Forge908 КБСкачать
cells-0.5.10-beta3.jar1.12.2Forge908 КБСкачать
cells-0.5.11-beta.jar1.12.2Forge947 КБСкачать
cells-0.5.11-beta2.jar1.12.2Forge953 КБСкачать

C.E.L.L.S. — революционное хранилище для Applied Energistics 2

Когда стандартные ячейки AE2 перестают справляться с гигантскими объёмами ресурсов, на помощь приходит мод C.E.L.L.S. (Compacting/Extra Large Lattice Storage). Он переосмысливает механику хранения, добавляя ячейки невероятной ёмкости, умное сжатие предметов и гибкие интерфейсы для точного контроля над потоками. Если вы строите мега-фабрики или просто устали от ограничений обычных дисков, этот мод станет настоящим спасением.

Что такое C.E.L.L.S. и зачем он нужен

Мод расширяет экосистему Applied Energistics 2, предлагая три ключевых типа хранилищ: Hyper-Density Cells, Compacting Cells и Configurable Storage Cells. Каждое из них решает конкретную проблему — от нехватки байтов до автоматического компрессинга ингредиентов. В основе лежит идея максимальной кастомизации: вы сами решаете, сколько типов предметов хранить, как распределять ёмкость и какие компоненты использовать.

Hyper-Density ячейки: безграничная ёмкость

Главная фишка мода — Hyper-Density Storage Cells. Они способны вмещать миллиарды и даже квинтиллионы предметов, не вызывая переполнения сети. В отличие от обычных ячеек, здесь нет жёсткого лимита по количеству единиц ресурса: счётчик использует длинные целые числа, поэтому вы можете хранить, например, 9 квинтиллионов булыжника без риска обнуления. При этом NBT-нагрузка остаётся минимальной, ведь дополнительная ёмкость почти не увеличивает размер данных ячейки.

В пару к ним идут Hyper-Density Fluid Cells для жидкостей и Compacting Cells для предметов с несколькими ступенями сжатия. Все они поддерживают карты улучшений, о которых мы поговорим дальше.

Compacting Cells: автоматическое сжатие ресурсов

Эти ячейки работают по принципу Storage Drawers: они автоматически конвертируют предметы между разными уровнями компрессии — например, самородок → слиток → блок. Достаточно положить в ячейку один слиток железа, и она тут же примет самородки или блоки того же материала, преобразуя их в единый формат. Количество поддерживаемых ступеней можно расширить с помощью карт компрессии/декомпрессии вплоть до 15 уровней.

Особого внимания заслуживает Oredict Card: она включает поддержку словарей руды, позволяя объединять одинаковые ресурсы из разных модов. Медный слиток из Thermal Expansion и IndustrialCraft 2 будут считаться одним типом, что невероятно удобно на мультимодовых сборках.

Configurable Storage Cells: гибкость настройки

Если вам нужна полная свобода, обратите внимание на Configurable Storage Cells. Вы сами вставляете компонент хранения (например, 64k ME Storage Component), и ячейка перенимает его тип и ёмкость. При этом встроенное равномерное распределение делит доступные байты поровну между всеми разрешёнными типами предметов, а 50% объёма резервируется под служебные данные, чтобы избежать переполнения NBT.

С помощью файла configurable_components.cfg можно добавлять собственные компоненты из любых модов или ContentTweaker, создавая уникальные конфигурации. Замена компонента «на лету» разрешена, только если новый имеет достаточную ёмкость для уже хранящихся данных.

Интерфейсы импорта и экспорта: точный контроль

Мод вводит специализированные блоки Import Interface и Export Interface для предметов, жидкостей, газов и даже эссенции Thaumcraft. В отличие от стандартных шин AE2, они работают как фильтры с настраиваемым размером слота и интервалом опроса. Например, Import Interface может забирать предметы из фермы мобов Ultimate Mob Farm строго по белому списку, не захламляя сеть лишним мусором. Для эссенции предусмотрена Pull Card, потому что транспортная система Thaumcraft основана на pull-логике — без неё интерфейс просто не сможет активно забирать аспекты.

Улучшения и карты: расширяем функционал

Система улучшений делает C.E.L.L.S. по-настоящему универсальным. Вот основные карты:

  • Void Overflow Card — уничтожает излишки при заполнении ячейки, незаменима на автоматических линиях.
  • Trash Unselected Card — выбрасывает предметы, не подходящие под фильтр Import Interface, предотвращая забивание слотов.
  • Pull Card / Push Card — активное втягивание или выталкивание содержимого из соседних инвентарей с настройкой темпа и количества.
  • Equal Distribution Card — жёстко ограничивает число типов в ячейке и делит ёмкость поровну; доступны варианты от 1x до 63x.
  • Oredict Card — включает рудный словарь для Compacting Cells.
  • Compression/Decompression Cards — увеличивают количество ступеней сжатия до 3, 6, 9, 12 или 15.

Кстати, установка C.E.L.L.S. не вызовет трудностей даже у новичков, если использовать лаунчер foxygame.net — современный и гибкий инструмент, где можно скачать мод прямо из меню и сразу приступить к настройке хранилища. Он сам подберёт совместимые версии AE2-UEL и дополнительных библиотек, избавляя от ручного поиска зависимостей.

Осторожно: лимиты NBT и типов

Разработчики не зря добавили пугающие предупреждения о количестве типов предметов. Дело в фундаментальных ограничениях Minecraft: пакет данных по умолчанию вмещает 2 МБ, а один зачарованный предмет может занимать сотни байт NBT. Если в чанке суммарный NBT всех машин и контейнеров превысит этот лимит, чанк перестанет загружаться и выкинет всех игроков поблизости — так называемый chunk banning. Более того, AE2 разорвёт соединение с сетью, если общий NBT всех ячеек превысит пакетный лимит. Поэтому всегда разделяйте NBT-тяжёлые предметы по разным сетям и чанкам, а при появлении предупреждений в терминале немедленно перемещайте контент.

Настройка и команды

Мод предлагает удобный внутриигровой редактор конфигурации, где можно изменить максимальное число типов, энергопотребление ячеек, количество слотов для улучшений и даже отключить целые категории хранилищ. Для отладки предусмотрены команды:

  • /fillcell — заполняет ячейку в руке заданным количеством предметов (поддерживает суффиксы k, m, b, t, q, qq).
  • /inspectslots — показывает слоты блока, на который смотрит игрок, и позволяет симулировать вставку предметов.

Также можно включить отображение оценочного размера NBT в подсказках ячеек, чтобы вовремя заметить опасную концентрацию данных.

Заключение

C.E.L.L.S. превращает систему хранения AE2 в по-настоящему масштабируемое решение, способное обслуживать проекты любого размаха. Будь то хранение квинтиллионов ресурсов, автоматический компрессинг или тонкая фильтрация импорта — мод даёт инструменты, которых так не хватало в ванильной версии мода. Соблюдайте осторожность с NBT, экспериментируйте с конфигурациями и не забывайте про удобный лаунчер foxygame.net для быстрой установки. С таким арсеналом ваша МЭ-сеть станет неприступной цитаделью порядка и эффективности.

--- **Обновление 22.05.2026:** Добавлено 4 файла для версии 1.12.2 (Forge). --- **Обновление 25.05.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.12.2 (Forge). --- **Обновление 03.06.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.12.2 (Forge). --- **Обновление 03.07.2026:** Добавлено 6 файлов для версии 1.12.2 (Forge).