CC: VS — мост между ComputerCraft и Valkyrien Skies 2
Майнкрафт давно перестал быть просто игрой про выживание и строительство. Модификации превратили его в среду для технического творчества, где можно программировать роботов, строить летающие корабли и автоматизировать целые фабрики. Два столпа этой вселенной — ComputerCraft и Valkyrien Skies — долгое время существовали параллельно. Первый добавляет программируемые компьютеры и черепах, второй — физически достоверные корабли и конструкции. Аддон CC: VS наконец-то связывает их в единую систему, открывая дорогу настоящей корабельной автоматизации.
Зачем нужна интеграция ComputerCraft и Valkyrien Skies 2
Valkyrien Skies 2 (VS2) дарит игрокам возможность создавать многоблочные корабли, дирижабли и даже шагающие механизмы, которые подчиняются законам физики. Однако управление такими конструкциями часто сводится к примитивным рычагам или рудиментарным контроллерам. ComputerCraft: Tweaked, в свою очередь, предлагает мощный язык Lua и интерфейсы для взаимодействия с миром, но ничего не знает о кораблях. CC: VS решает именно эту проблему: он позволяет компьютерам «видеть» параметры корабля и даже отдавать прямые команды на движение.
Минималистичный подход с огромным потенциалом
Аддон не перегружает игру лишними блоками или предметами. Вся магия реализована через два программных интерфейса (API), которые становятся доступны любому компьютеру, установленному на корабле VS2. При загрузке мира они автоматически регистрируются в системе и отображаются как «ship» или по имени конкретного корабля. Разработчик сознательно сделал аддон минималистичным, чтобы не конфликтовать с другими модами и не усложнять сборку.
ShipAPI — информационный щит вашего корабля
Первый API, ShipAPI, предоставляет базовый, но крайне полезный набор методов для считывания характеристик корабля. С его помощью программа на Lua может узнать:
- текущую скорость и вектор движения;
- массу конструкции и распределение блоков;
- ориентацию в пространстве (крен, тангаж, рыскание);
- состояние двигателей и рулей, если они подключены через стандартную механику VS2.
Этих данных уже достаточно, чтобы построить информационную панель в рубке капитана или написать простой автопилот, удерживающий курс. ShipAPI доступен на любом компьютере — от дешёвого одноблочного до продвинутого командного.
ExtendedShipAPI — полный контроль для командных компьютеров
Настоящая мощь раскрывается при использовании Command Computers из ComputerCraft. Для них аддон предлагает ExtendedShipAPI, который наследует все методы ShipAPI и добавляет функции прямого управления. Теперь скрипт может не только читать, но и писать:
- задавать тягу по трём осям;
- управлять поворотными двигателями;
- активировать стабилизацию или демпфирование;
- программно включать и выключать отдельные узлы корабля.
Это превращает корабль в полностью программируемую платформу. Хотите написать алгоритм автоматической стыковки с доком? Или реализовать сложную траекторию облёта препятствий? ExtendedShipAPI даёт для этого все инструменты. При старте компьютера API регистрируется под тем же именем «ship», что упрощает перенос кода между разными судами.
Встроенные утилиты для PID-регуляторов
Начиная с версии 0.0.8, аддон включает несколько внутриигровых программ-помощников, созданных благодаря участнику сообщества 19PHOBOSS98. Они распространяются под лицензией MIT и позволяют быстро настраивать PID-контроллеры прямо в игре. PID-регулятор — это классический алгоритм управления, который плавно подводит текущее значение (например, скорость или угол поворота) к заданному, избегая резких рывков. С этими утилитами вы можете откалибровать систему стабилизации корабля, не углубляясь в математические дебри, а просто запустив готовый скрипт на компьютере. Для многих игроков это станет первым шагом в мир серьёзной автоматизации.
Кстати, если вы хотите опробовать CC: VS без долгой возни с ручной установкой, обратите внимание на лаунчер foxygame.net. Он предлагает удобный каталог модов прямо в интерфейсе — достаточно найти аддон в списке и нажать «установить», а гибкая система профилей позволяет держать отдельные сборки для технических и магических модпаков.
Как начать использовать CC: VS
Аддон требует наличия двух родительских модов: Valkyrien Skies 2 и ComputerCraft: Tweaked. Убедитесь, что версии совместимы — разработчик обычно указывает актуальные билды на странице проекта. После установки всех трёх компонентов достаточно разместить любой компьютер на сетке корабля VS2. При загрузке чипа автоматически появятся оба API. Никаких дополнительных блоков-адаптеров не требуется — минимализм в действии.
Для первых тестов можно написать простейшую программу на Lua, которая выводит скорость корабля в чат:
local ship = peripheral.find("ship")
while true do
local v = ship.getVelocity()
print("Скорость: " .. v.length())
sleep(1)
end
Этот скрипт уже даёт представление о том, насколько легко получить доступ к данным. Дальше — простор для творчества: от навигационных дисплеев до полностью автономных грузовых дронов.
Почему CC: VS важен для технических серверов
На серверах, где игроки строят масштабные механизмы, связка ComputerCraft и VS2 создаёт новую нишу. Корабли перестают быть просто транспортом — они становятся программируемыми юнитами. Можно организовать автоматическую транспортную сеть между базами, написать систему уклонения от столкновений или даже устроить соревнования автономных боевых кораблей. Поскольку аддон не добавляет громоздких блоков, он легко вписывается в существующие сборки и не вызывает конфликтов.
Заключение
CC: VS — это именно тот недостающий пазл, который объединяет вычислительную мощь ComputerCraft с физическим моделированием Valkyrien Skies 2. Два чистых API, поддержка командных компьютеров и встроенные PID-утилиты делают его незаменимым инструментом для каждого инженера кубического мира. Минималистичный дизайн не перегружает игру, а продуманная регистрация периферии позволяет начать программировать буквально через минуту после установки. Если вы давно мечтали вдохнуть интеллект в свои летающие крепости, этот аддон — ваш первый шаг к полностью автономному флоту.
--- **Обновление 13.05.2026:** Добавлено 2 файла для версии 1.20.1 (Fabric, Forge).