CarryBabyAnimals: как носить детёнышей животных в Minecraft
В Minecraft хватает масштабных модов: новые измерения, боссы, техника. Но иногда хочется чего-то тихого и человечного. Именно таким получился CarryBabyAnimals — мод, который позволяет поднимать детёнышей животных, носить их на руках, гладить и аккуратно ставить обратно. Это совместный проект отца и дочери, Тайлера и Жасмин, и в нём чувствуется именно та самая маленькая радость, ради которой многие и играют в Minecraft.
Главная идея проста: детёныш остаётся настоящей сущностью в мире, а не превращается в предмет в инвентаре. Малыш буквально «прикрепляется» к игроку на сервере, поэтому поведение работает честно, безопасно для мультиплеера и совместимо с клиентами, у которых мод не установлен.
Что умеет CarryBabyAnimals
- Поднять одного детёныша за раз — приседая и кликая правой кнопкой пустой рукой.
- Носить малыша во время ходьбы, бега, прыжков и плавания.
- Опустить детёныша на землю тем же приседанием с пустыми руками.
- Погладить малыша левым кликом — полетят частицы-сердечки и появится уютная реакция.
- Режим Nursery Mode запрещает опасные спуски рядом с лавой, огнём, кактусами, в тесных местах и над обрывом.
- Parent Reunion добавляет сердечки и тёплое сообщение в строке действий, когда детёныша возвращают рядом с подходящим взрослым животным.
Игроки с установленным модом получают улучшенную визуализацию: крупные детёныши аккуратно «подтыкаются» под руку, а маленькие могут выглядеть сонными. Владельцы серверов могут разрешить в конфиге дополнительные типы детёнышей из других модов, указав полные entity ID.
Сервер и клиент: как это работает
CarryBabyAnimals устанавливается на сервер, чтобы включить саму механику. Для игроков и администраторов мод обязателен на стороне сервера, а клиентская часть настоятельно рекомендуется. В метаданных маркетплейса клиент иногда помечается как необязательный — потому что ванильные клиенты всё равно могут зайти и использовать серверное поведение переноски через стандартный passenger fallback Minecraft.
Если поставить мод и на клиент, вы получите приятный рендер детёныша у рук, отклик на поглаживание от первого лица, реакции и сонные позы, а также настройки визуала прямо в игре. Без мода можно спокойно играть на модифицированном сервере, но детёныш будет отображаться обычным пассажиром. Важно: CarryBabyAnimals сам по себе не делает кастомные сущности других модов совместимыми с ванильными клиентами — если чужой мод требует клиентскую часть, это остаётся его требованием.
Версии и загрузчики
Мод поддерживает Minecraft 26.1.2, 26.2 и 26.3, а также более ранние сборки линейки 26.x. Доступны сборки под Fabric Loader и NeoForge. Для Fabric обязателен Fabric API, а для релиза 0.1.0 требовался ещё и Fabric Permissions API 0.7.0 или новее — с версии 0.1.1 он стал необязательным. Всем релизам нужна Java 25 или новее.
Клиентам Fabric пригодится ModMenu, а на NeoForge настройки визуала открываются через встроенный экран Mods. Там же можно менять реакции детёнышей, «подтыкание» крупных малышей, видимость от первого лица, сонные позы и интенсивность реакций. Все эти параметры хранятся в файле config/carrybabyanimals-client.json и не влияют на правила подъёма и спуска.
Кстати, если не хочется возиться с ручной установкой, в лаунчере foxygame.net можно поставить CarryBabyAnimals буквально в один клик: каталог дополнений сам подберёт сборку под вашу версию и загрузчик, а обновления будут подтягиваться автоматически.
Как установить CarryBabyAnimals
Установка не требует глубоких знаний. Скачать CarryBabyAnimals стоит под ту версию Minecraft и тот загрузчик, которые вы используете. Порядок действий такой:
- Убедитесь, что у вас Java 25 или новее.
- Выберите файл для своей версии игры и загрузчика — Fabric или NeoForge.
- Для Fabric заранее поставьте Fabric API подходящей версии.
- Поместите файл мода в папку mods.
- Установите мод на сервер, чтобы включить механику переноски.
- При желании добавьте клиентскую часть для красивого рендера и настроек.
После первого запуска сервера создаётся файл config/carrybabyanimals.json. В нём можно задать список разрешённых и заблокированных животных, включить или отключить Nursery Mode, Parent Reunion, уютные сообщения и частицы, а также разрешить переноску чужих приручённых детёнышей.
Управление и режимы
Освободите обе руки, присядьте и кликните правой кнопкой по поддерживаемому детёнышу — он окажется у вас на руках. Левый клик погладит малыша, повторное приседание с пустыми руками опустит его на землю. Двери и люки при этом остаются доступными. Сообщения используют кличку животного, если она есть, например «Carrying KittyKat».
Nursery Mode принадлежит серверу и работает даже для ванильных клиентов: перед спуском проверяется безопасность места. Если рядом лава, огонь, опасные блоки, теснота или обрыв, детёныш останется на руках, а игрок увидит шутливое сообщение. Parent Reunion срабатывает, когда безопасно опущенный малыш оказывается рядом с подходящим взрослым того же типа — с учётом владельца для прирученных животных.
Поддерживаемые животные и права
По умолчанию мод поддерживает обычных пассивных детёнышей: коров, свиней, овец, кур, коз, кроликов, кошек, лис, лошадей, ослов, лам, верблюдов, панд, черепах и волков. Имя dog означает только приручённых волков, а wolf — волков в целом с обычными правилами владения. Полные entity ID вида examplemod:duck принимаются в списках allowedAnimals и blockedAnimals, а неизвестные имена и отсутствующие на сервере типы просто игнорируются с записью в лог.
Права гибко настраиваются через провайдеры разрешений Fabric API или NeoForge. По умолчанию все могут носить неприрученных детёнышей и своих приручённых, а вот чужих прирученных — нельзя, пока сервер явно не разрешит. Узел carrybabyanimals.nursery.bypass по умолчанию отключён и предназначен для персонала сервера.
Итог
CarryBabyAnimals — редкий пример мода, который не пытается поразить масштабом, а делает игру добрее. Он аккуратно вписывается в мультиплеер, не ломает ванильных игроков и оставляет серверу полный контроль над безопасностью и правами. Если вам нравится заботиться о питомцах в Minecraft, этот мод стоит попробовать — он превращает обычный вечер на ферме в тёплый момент.