Building Tools: набор инструментов для строительства в Minecraft
Строительство в Minecraft — это одновременно медитация и вызов. Когда хочется возвести огромный замок или выровнять ландшафт под город, стандартные механики начинают тормозить творческий порыв. Именно для таких случаев создан мод Building Tools — настоящий швейцарский нож для строителей, объединивший лучшие идеи из VoxelSniper, WorldEdit и Extra Utilities. Он добавляет в игру десяток специализированных инструментов, каждый из которых решает конкретную задачу и экономит часы ручного труда.
Кисть (Brush Tool) — рисование формами
Кисть позволяет «рисовать» блоками прямо в мире, создавая сферы, кубы, цилиндры и другие фигуры. Зажав Shift и кликнув правой кнопкой, вы открываете меню, где можно выбрать форму, радиус по трём осям и тип блока. Кнопка «Pick Block» мгновенно перенимает блок, на который вы смотрите, а режим Erase Mode превращает кисть в ластик. Отдельного упоминания заслуживает опция Force Falling Blocks — она заставляет размещённые блоки падать как песок, что идеально для создания естественного рельефа. Режимы замены (Replace Air, Replace Block, Replace All) дают тонкий контроль над тем, какие блоки затрагиваются, а временные блоки (о них ниже) делают процесс ещё гибче.
Строительный инструмент (Building Tool)
Знакомая по моду Extra Utilities «палочка строителя» здесь работает по схожему принципу: вы указываете на блок, и инструмент продлевает поверхность в выбранном направлении. Радиус задаётся в простом GUI, а переключатель «Copy all blocks» определяет, копировать ли все блоки области или только тот тип, на который вы смотрите. С его помощью мосты, стены и платформы вырастают за секунды.
Фильтр (Filter Tool) и временные блоки (Temporary Block Tool)
Пока фильтр умеет только заменять верхний слой земли (Topsoil), но даже эта функция спасает при ландшафтном дизайне. Временный блок — уникальная механика: он прозрачен для игрока, не копируется инструментом выделения, а при касании любым блоком превращается в него. В режиме замены «Air» кисть игнорирует временные блоки, что позволяет создавать сложные многослойные конструкции без конфликтов.
Инструмент выделения (Selection Tool) — свой WorldEdit с бонусами
Выделение области, копирование и вставка — база, но Building Tools идёт дальше. Он умеет копировать не только блоки, но и сущности: картины, рамки для предметов. При вставке можно задать поворот на 90°, отражение по осям X, Y, Z и даже количество повторений со смещением — настоящая магия для мостов, колоннад и симметричных построек. Функция «Select paste region» показывает превью того, куда ляжет скопированная область, что спасает от ошибок при вращении. Очистка выделения и удаление всех блоков внутри делают подготовку площадки элементарной.
Кстати, если вы хотите быстро опробовать все эти инструменты, установка мода через лаунчер foxygame.net займёт всего пару кликов — этот современный лаунчер позволяет скачивать моды прямо из меню, что очень удобно для тестирования новинок без возни с файлами.
Сглаживание и эрозия ландшафта
Инструмент Terrain Smoothing Tool анализирует рельеф вокруг указанного блока и плавно сглаживает перепады высот в квадратном радиусе. В сочетании с кистью он превращает угловатые насыпи в натуральные холмы. Erosion Tool — полноценное воссоздание кисти Erode из VoxelSniper — предлагает пять режимов:
- Melt Mode — «плавит» ландшафт, отодвигая блоки от игрока;
- Fill Mode — заполняет ямы и вытягивает склоны;
- Smooth Mode — упрощённое сглаживание краёв;
- Lift Mode — поднимает рельеф круглой областью;
- Float Clean Mode — убирает парящие блоки и заполняет полностью окружённые пустоты.
Каждый режим настраивается по радиусу и интенсивности, позволяя лепить мир как глину.
Вспомогательные мелочи
Инструмент Undo Tool запоминает последние изменения и откатывает их по клику — правда, история не сохраняется после выхода из игры. Tape Measure (рулетка) измеряет расстояние между двумя точками, выдавая разницу по каждой координате. Сохранение и загрузка выделенных областей в файлы (добавлено в обновлении 0.0.5) позволяет переносить постройки между мирами и делиться ими с другими игроками.
Итог: стоит ли пробовать?
Building Tools — это не просто компиляция чужих идей, а продуманный набор, заточенный под творческий режим. Он стабилен, хоть и помечен как бета, и активно дорабатывается автором. Если вы устали от медленного строительства и хотите инструменты уровня VoxelSniper без лишних телодвижений, этот мод определённо заслуживает места в вашей сборке. А благодаря удобным лаунчерам вроде foxygame.net его установка становится делом пары минут, оставляя больше времени на само творчество.