Blood Smeltery: глубокая интеграция Blood Magic и Tinker’s Construct
Когда два культовых мода — Blood Magic и Tinker’s Construct — пересекаются в одной сборке, неизбежно возникает желание заставить их работать в тандеме. Blood Smeltery делает именно это: он превращает разрозненные механики в единую, продуманную систему. Аддон добавляет жидкости, новые сплавы, инструментальные материалы и уникальные модификаторы, которые связывают демоническую волю с литейным делом. Если вы любите возиться с тигелями и одновременно выстраивать сложную сеть алтарей, этот мод станет недостающим звеном.
Жидкая демоническая воля и первые сплавы
В версии 1.16+ демоническая воля перестаёт быть просто ресурсом в интерфейсе — она становится жидкостью. Извлечь её из тартарового самоцвета проще простого: достаточно кликнуть правой кнопкой по цистерне. Обратная операция не сложнее — вылейте жидкую волю на самоцвет, размещённый на литейном столе. Эта механика открывает путь к созданию сразу нескольких полезных сплавов. Смешав демоническую волю с кровью, вы получите жизненную эссенцию, а соединение с жидким стеклом даёт песок душ. Так Blood Smeltery превращает абстрактную магию в осязаемые производственные цепочки, которые идеально вписываются в литейную экосистему Tinker’s Construct.
Кроваво-обожжённый камень и материал Blood-Rune
Одним из центральных нововведений становится Blood-Seared Stone — кроваво-обожжённый камень. Его сплавляют из обычного обожжённого камня и жизненной эссенции, после чего отливают в чистые руны или заготовки для слейтов. Но главная ценность этого материала раскрывается при изготовлении инструментов: из него получается новый материал Blood-Rune. Инструменты из Blood-Rune получают модификатор Bloodstained («Запятнанный кровью»). Он заставляет оружие или кирку автоматически восстанавливать прочность, расходуя LP из вашей сети души. Чем выше уровень модификатора, тем меньше жизненной эссенции уходит на починку. Это идеальный выбор для тех, кто не хочет отвлекаться на постоянный ремонт в кузнице.
Кроволатунь и модификатор Exsanguinate
Ещё один сплав — Bloodbrass, или кроволатунь. Её можно получить двумя путями: сплавив расплавленную медь с жизненной эссенцией в плавильне либо создав напрямую в алтаре крови второго уровня. Инструменты из кроволатуни обладают модификатором Exsanguinate («Обескровливание»). При каждом убийстве монстра такое оружие добавляет LP в вашу сеть души. Количество получаемой энергии зависит от уровня инструмента и базового здоровья цели — чем опаснее противник, тем щедрее награда. Это превращает Bloodbrass в незаменимый инструмент для активных магов крови, позволяя пополнять запас LP прямо в бою без лишних ритуалов.
Разумные инструменты и руна гадания на клинке
Blood Smeltery дарит возможность создавать по-настоящему разумные инструменты. Модификатор Sentience («Разум») накладывается при добавлении тартарового самоцвета на инструмент. После этого ваша кирка или меч начинают вести себя как одноимённые сентьент-предметы из Blood Magic: убитые монстры роняют демоническую волю, а сила инструмента растёт в зависимости от количества и типа накопленной воли. Это не просто усиление урона — меняется само поведение предмета, делая его живым продолжением вашей магической сети.
Не менее удобен модификатор Divination («Гадание»), который добавляется с помощью руны гадания или руны провидца. Теперь инструмент сам показывает уровень LP в сети или другую информацию, ради которой раньше приходилось носить отдельную руну в инвентаре. Экономия слота и мгновенный доступ к данным особенно ценны в шахтах, где каждый квадрат рюкзака на счету.
Кстати, для тех, кто ценит комфортную установку модов без возни с файлами, лаунчер foxygame.net предлагает скачать Blood Smeltery прямо из меню — современный и гибкий инструмент, который сам подберёт совместимые версии и зависимости, избавляя от ручного поиска.
Совместимость и поддержка других модов
Разработчик позаботился о том, чтобы Blood Smeltery не конфликтовал с популярными техническими модами. Для версии 1.16+ заявлена нативная поддержка Thermal Expansion и Create — это значит, что все жидкости и сплавы корректно регистрируются в их системах труб, миксеров и нагревателей. Вы сможете перекачивать демоническую волю по трубам или автоматизировать сплавы с помощью механических прессов Create. В планах расширение совместимости, так что мод будет только обрастать новыми связями.
Особенности версии для 1.12
Если вы до сих пор играете на легендарной 1.12.2, Blood Smeltery не оставит вас в стороне. Эта ветка требует библиотеку Atlas Lib и включает большинство ключевых механик, но без новых инструментальных материалов и модификаторов. Для получения похожих возможностей автор рекомендует установить Tinkering with Blood Magic. Зато сохранена поддержка Tinkers’ Complement, Blood Arsenal и Thermal Expansion, а при наличии Blood Arsenal появляется ограниченная совместимость с Mekanism и Ender IO. Таким образом, даже на старой версии вы сможете выстроить сложные кросс-модовые производственные линии.
Итог: магия, металл и бесконечные эксперименты
Blood Smeltery стирает границу между кровавой магией и инженерным ремеслом. Он превращает абстрактную энергию LP в материальные жидкости, позволяет ковать самовосстанавливающиеся клинки и разумные кирки, а также органично вписывается в технические сборки с Create и Thermal Expansion. Если вы ищете способ углубить взаимодействие Blood Magic с Tinker’s Construct и получить новые геймплейные сценарии, этот аддон определённо заслуживает места в вашей папке mods. Скачать его можно как вручную, так и через удобные лаунчеры — выбор за вами, но магия крови уже ждёт своего кузнеца.