Bathymetry — мод глубины воды для Minecraft

Bathymetry визуализирует глубину подводного рельефа через цвет воды для Minecraft. Скачайте мод и настройте градиент глубины под себя.

Bathymetry

Вы когда-нибудь задумывались, почему в ванильном Minecraft лужа посреди леса выглядит ровно так же, как дно Марианской впадины? Вода везде одинаковая, и это лишает подводный мир глубины. Мод Bathymetry решает эту проблему элегантно и без лишнего вмешательства в геймплей: он окрашивает воду в зависимости от того, насколько глубоко под вами дно.

Bathymetry — клиентский мод, который визуализирует глубину подводного рельефа через цвет воды. Чем мельче — тем светлее оттенок, чем глубже — тем темнее. В результате океаны наконец-то выглядят как океаны, а не как гигантские бассейны с одинаковой синей заливкой.

Как работает Bathymetry

Мод анализирует расстояние от поверхности воды до дна и строит плавный градиент. Мелководье остаётся практически ванильным, а вот глубокие участки заметно темнеют. Важная деталь: Bathymetry не перезаписывает биомный оттенок воды, а умножает цвета. Это значит, что болотная зелёная вода останется зелёной, но станет темнее на глубине — биомная атмосфера сохраняется.

Поскольку мод клиентский, он полностью совместим с ресурспаками и датапаками, даже если те меняют цвета биомов. Серверу ничего устанавливать не нужно — достаточно, чтобы мод стоял у вас.

Совместимость с шейдерами и Distant Horizons

С шейдерами ситуация зависит от конкретного шейдерпака: некоторые из них перезаписывают цвет воды и игнорируют Bathymetry, другие — нет. Если градиент не работает, проверьте настройки шейдера. С Distant Horizons мод дружит корректно, так что дальние чанки не будут выбиваться из общей картины.

Настройка через Mod Menu и YACL

Всё конфигурируется прямо в игре через Mod Menu и YACL — изменения применяются мгновенно, без перезапуска. Вот что можно крутить:

  • Intensity — общая сила эффекта без изменения оттенка.
  • Shallow и Deep — цвета двух концов градиента. Белый означает ванильный вид.
  • Depth Shallow и Deep — диапазон глубин, на котором разворачивается градиент.
  • Smooth Edges и Smoothing Radius — сглаживание переходов на резких обрывах, чтобы подводный утёс не выглядел как шов.
  • Fog — подводный туман, который густеет с глубиной. По умолчанию выключен.
  • Deep Fog Distance — сколько видимости остаётся на максимальной глубине.

Всё это редактируется и вручную в файле config/bathymetry.json5, включая цвета — они хранятся обычными hex-строками. Если вы предпочитаете тонкий контроль над слайдерами, этот вариант для вас.

Поддерживаемые версии и загрузчики

Bathymetry распространяется для загрузчиков Fabric и NeoForge, охватывая актуальные версии Minecraft — от 1.20.x до 1.21.x. Точный список сборок всегда стоит сверять на странице проекта, так как автор постепенно добавляет поддержку новых релизов. Мод не требует установки на сервер, что делает его удобным для мультиплеера.

Если не хочется возиться с ручной установкой, лаунчер foxygame.net позволяет поставить Bathymetry буквально в один клик — достаточно выбрать мод в каталоге дополнений, и он подтянется в нужную сборку автоматически.

Как установить Bathymetry

Установка стандартная для клиентских модов:

  • Убедитесь, что у вас установлен Fabric или NeoForge нужной версии.
  • Скачайте Bathymetry для Minecraft, соответствующую вашей версии игры.
  • Поместите файл .jar в папку mods.
  • Дополнительно установите Mod Menu и YACL, если хотите настраивать параметры прямо в игре.
  • Запустите игру и проверьте результат, нырнув в ближайший океан.

Никаких зависимостей на стороне сервера не требуется, а конфликтов с другими клиентскими модами практически не бывает.

Зачем это нужно

Bathymetry меняет восприятие подводного мира: глубину становится видно, исследование океанов превращается в осмысленное занятие, а строительство подводных баз получает новый визуальный контекст. Мод не трогает геймплей, не добавляет блоков и не ломает баланс — он просто делает воду честной.

Если вам понравился мод, лучший способ поддержать автора — рассказать о нём друзьям, упомянуть в видео или добавить в модпак. Каждое упоминание помогает сообществу расти.