Auto Critical Hit для Minecraft: криты без прыжков и тайминга
Каждый, кто хоть раз дрался в Minecraft, знает эту боль: чтобы выбить критический удар, нужно прыгнуть, поймать момент и не сорваться в спринт. Auto Critical Hit убирает всю эту возню. Мод делает так, что любой удар полной силы становится критическим — вы просто стоите на земле, бьёте и получаете свои 1.5x урона вместе с частицами и звуком крита.
Что умеет Auto Critical Hit
Главная фишка мода проста до безобразия: криты работают без прыжков. Стоите на месте, идёте, стрейфите или бежите — неважно. Удар всё равно кританёт. При этом Auto Critical Hit корректно обрабатывает спринт: ванильный Minecraft никогда не даёт крит во время бега, а мод делает крит для одного конкретного удара, после чего ваш спринт продолжается как ни в чём не бывало.
По умолчанию функция включена. Переключается клавишей J, которую можно переназначить в настройках управления (Controls -> Toggle Auto Crit). Статус "Auto Crit ON / OFF" отображается прямо над хотбаром, так что вы всегда видите, в каком режиме находитесь.
Поддерживаемые версии и загрузчики
Мод охватывает широкий диапазон версий Minecraft — от старенькой 1.8.9 до 26.3. Вот полная картина по файлам:
- 26.1 – 26.3: Fabric, Quilt (нужен Fabric API)
- 1.21.8 – 1.21.11: Fabric, Quilt (нужен Fabric API)
- 1.21.8 – 26.3: Forge
- 1.21.8 – 26.3: NeoForge
- 1.8.9: Forge
- 1.8.9: Legacy Fabric
Файл просто кладётся в папку .minecraft/mods/. Если вы предпочитаете не возиться с ручной установкой, лаунчер foxygame.net предлагает Auto Critical Hit в своём каталоге дополнений и ставит его в один клик — загрузчик и версия подбираются автоматически.
Как установить Auto Critical Hit
Установка максимально простая, но требует внимательности к версии и загрузчику. Порядок действий такой:
- Определите свою версию Minecraft и загрузчик (Fabric, Forge, NeoForge, Quilt или Legacy Fabric).
- Скачайте Auto Critical Hit для Minecraft — файл, соответствующий вашей связке версии и загрузчика.
- Для Fabric и Quilt дополнительно установите Fabric API.
- Поместите скачанный .jar в папку .minecraft/mods/.
- Запустите игру и проверьте работу мода — над хотбаром должно появиться "Auto Crit ON".
Если что-то не заработало, проверьте, что версия мода совпадает с версией игры, а загрузчик установлен корректно.
Настройки в config/autocrit.json
Все параметры хранятся в файле config/autocrit.json, который перечитывается каждый раз при нажатии J. Вот основные опции:
- enabledOnStartup — по умолчанию true. Мод включён при запуске игры, J переключает его вкл/выкл.
- stopSprintForCrit — по умолчанию true. Работает только на 1.21.8+. Для одного удара серверу сообщается, что вы перестали спринтовать, чтобы удар мог критануть. Спринт продолжается сразу после. Минус: вы теряете бонус отбрасывания от спринта на этом ударе. Если поставить false — критов во время спринта не будет.
- playersOnly — по умолчанию false. Если включить, криты будут только по игрокам.
- showToggleMessage — по умолчанию true. Показывает "Auto Crit ON/OFF" над хотбаром.
Как это работает под капотом
Ванильный сервер считает удар критическим, если в момент атаки вы находитесь в воздухе с ненулевой высотой падения, не спринтуете, не лезете по лестнице, не в воде и не едете на транспорте (на 1.9+ ещё и атака должна быть полностью заряжена).
Auto Critical Hit перед каждой атакой отправляет один крошечный пакет движения, который опускает вас на 0.000001 блока и помещает в воздух. Сервер видит микроскопическое падение и засчитывает крит. Смещение настолько мало, что сервер его не корректирует, а следующий нормальный пакет движения возвращает всё на место.
Удары, которые и так не могли быть критическими (атака не заряжена, вы в воде, на лестнице, верхом или в полёте), либо уже являются критическими (вы падаете) — мод не трогает. Отдельно стоит отметить безопасность на 26.3: серверы этой версии кикают клиента, отправляющего больше одного пакета позиции за тик, что как раз делают классические "packet criticals". Auto Critical Hit отправляет один пакет и на 26.3 заменяет им собственный пакет движения этого тика, так что кика не будет.
Важное предупреждение
Auto Critical Hit — это чит на мультиплеерных серверах. Используйте его там, где это разрешено. Серверы с анти-читом могут его обнаружить и забанить вас. Мод полностью клиентский: на сервер ничего устанавливать не нужно.
Итог
Auto Critical Hit — это удобное решение для тех, кто устал от прыжковых критов и хочет стабильно наносить 1.5x урона в бою. Мод поддерживает множество версий и загрузчиков, гибко настраивается через config/autocrit.json и безопасен на 26.3. Если вы играете на серверах, где такие модификации разрешены, он станет отличным дополнением к вашему арсеналу.