AudioPlayer — серверный мод для кастомных звуков в Minecraft
Стандартные музыкальные диски и козлиные рога быстро надоедают, особенно если вы строите ролевой сервер или хотите добавить уникальную атмосферу. Мод AudioPlayer для Fabric полностью меняет подход: он позволяет загружать собственные аудиофайлы прямо на сервер и привязывать их к игровым предметам без перезапуска и без ресурс-паков. Это решение работает на стороне сервера и требует лишь установки Simple Voice Chat у всех участников.
Ключевые возможности AudioPlayer
Мод ориентирован на максимальную гибкость и простоту. Вот что вы получаете сразу после установки:
- Загрузка аудио «на лету» — сервер не нужно перезагружать.
- Поддержка форматов mp3 и wav.
- Три способа добавления файлов: по прямой ссылке, через копирование на сервер и через Filebin.
- Применение кастомного звука к музыкальным дискам, козлиным рогам и головам с нотными блоками.
- Массовое назначение аудио на все предметы внутри шалкеровых ящиков, bundles и других контейнеров.
- Индивидуальная настройка радиуса слышимости для каждого предмета.
- Настраиваемый лимит загрузок, права команд и кулдаун козлиного рога.
Как загрузить своё аудио
AudioPlayer предлагает три удобных метода. Выбор зависит от того, где хранятся ваши файлы и какой уровень доступа к серверу у вас есть.
Загрузка по URL
Самый быстрый способ — указать прямую ссылку на mp3 или wav. Выполните команду:
/audioplayer url "https://example.com/myaudio.mp3"
Сервер мгновенно скачает файл и добавит его в библиотеку. Никаких лишних действий не требуется.
Прямая загрузка на сервер
Если у вас есть доступ к файловой системе сервера, скопируйте нужный трек в папку audioplayer_uploads. Затем в игре введите:
/audioplayer serverfile "yourfile.mp3"
Имя файла должно быть уникальным, чтобы избежать конфликтов. Этот метод удобен для администраторов, которые заранее готовят пакеты звуков.
Загрузка через Filebin
Для тех, кто не хочет возиться с прямыми ссылками или файловым менеджером, есть интеграция с Filebin. Команда /audioplayer filebin запустит интерактивную инструкцию — достаточно следовать подсказкам в чате. Обратите внимание: файлы, загруженные таким способом, становятся публично доступными, если ссылка на скачивание будет раскрыта.
Привязка звука к предметам
После загрузки аудио в систему его можно назначить на конкретный предмет. Возьмите в основную руку музыкальный диск, козий рог или голову и выполните:
/audioplayer apply <ID>
ID присваивается автоматически при загрузке. Если вы помните оригинальное имя файла, можно использовать его:
/audioplayer apply "<FILE_NAME>"
Расширение указывать необязательно, но имя должно быть уникальным. Массовое применение работает с контейнерами: держите шалкеровый ящик или bundle в руке, и команда обработает все подходящие предметы внутри. Это колоссально экономит время при настройке больших ивентов или квестовых зон.
Тонкая настройка и управление
Мод не просто проигрывает звуки — он даёт полный контроль над их распространением. Чтобы изменить радиус слышимости для конкретного предмета, используйте:
/audioplayer range <RANGE>
Число указывается в блоках. Так можно создать тихие ambient-звуки в радиусе пары кварталов или громкие оповещения на всю карту. Узнать, какой трек привязан к предмету, поможет команда /audioplayer info — она выводит ID, длительность и текущий радиус.
Поиск по библиотеке реализован через /audioplayer search <ТЕКСТ>. Это удобно, когда на сервере накопились десятки файлов и нужно быстро найти определённую мелодию по фрагменту названия.
Почему AudioPlayer не требует ресурс-паков и клиентских модификаций
Секрет в архитектуре: мод работает исключительно на сервере, а передача звука идёт через мод Simple Voice Chat, который уже установлен у игроков. Никаких дополнительных загрузок на стороне клиента, никакой возни с resource pack. Игрок просто заходит на сервер и слышит кастомные диски или рога так же, как обычные игровые звуки. При смене треков сервер не перезагружается — все изменения применяются мгновенно.
Администраторы оценят гибкую систему прав: можно ограничить, кто имеет доступ к загрузке, применению или изменению радиуса. Лимит на размер загружаемых файлов настраивается в конфиге, что защищает сервер от перегрузки. Кулдаун козлиного рога тоже регулируется, чтобы избежать спама громкими звуками.
Установка и совместимость
AudioPlayer — это серверный Fabric мод, поэтому для работы необходим Fabric сервер с установленным Simple Voice Chat. Клиентам достаточно иметь Simple Voice Chat последней версии. Весь процесс настройки сводится к копированию jar-файла в папку mods и базовой конфигурации. Кстати, если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, добавить этот мод можно буквально в пару кликов — лаунчер сам подтянет нужные зависимости и позволит установить всё прямо из меню, что особенно удобно для новичков и владельцев небольших серверов.
Итоги
AudioPlayer превращает стандартную аудиосистему Minecraft в мощный инструмент для творчества и ролевого отыгрыша. Больше не нужно собирать ресурс-паки, перезагружать сервер или просить игроков что-то скачивать — всё работает прозрачно через Simple Voice Chat. Три способа загрузки, массовое применение, гибкая настройка радиуса и прав делают мод незаменимым для серверов с глубокой атмосферой, квестами и кастомным контентом. Попробуйте его в действии, и вы удивитесь, насколько живым может стать привычный мир кубов.
--- **Обновление 04.07.2026:** Добавлено 8 файлов для версии 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1, 1.21.11, 1.21.10 (Fabric).