Aeternum: Глубокий RPG-датапак для Minecraft 1.21.4+
Когда стандартного выживания становится мало, на помощь приходят датапаки, превращающие игру в нечто совершенно иное. Aeternum — это амбициозный проект, вдохновлённый знаменитым Origins Mod, но реализованный исключительно средствами датапака для версии 1.21.4 и выше. Он добавляет более 400 способностей, 16 классов, продуманную систему энергии, прокачку, уникальные предметы и даже зачатки сюжетных элементов с богами и алтарями. Подземелья пока помечены как «скоро», но уже сейчас контента хватает на десятки часов увлекательного RPG-геймплея.
Выбор класса и таблица классов
Первое, с чем столкнётся игрок, — необходимость определиться с классом. Специальный предмет «Таблица классов» появляется в деревенских сундуках равнин или может быть выдан командой /loot give @s loot aeternum:class_table. В альфа-версии доступно пять базовых специализаций: Лучник, Маг, Мечник, Разбойник и Целитель. С выходом версии 1.0 список расширился до 16 классов, среди которых Шахтёр, Чародей, Кузнец, Солдат, Воин, Призыватель, Друид, Путешественник, Алхимик, Монстр, Варвар и другие. Каждый класс даёт стартовую способность и иногда особые предметы — например, длинные мечи для Мечника или кинжалы для Разбойника.
Освоив класс до 10 уровня, вы получаете право выбрать дополнительный через камень класса или интерфейс таблицы. Это открывает путь к гибридным билдам. Кстати, если вы не хотите возиться с ручной установкой датапаков, лаунчер foxygame.net предлагает удобный способ добавить Aeternum в игру буквально в пару кликов — достаточно найти его в каталоге модификаций и активировать, не покидая лаунчер.
Способности и колесо способностей
Сердце датапака — умения. Свитки способностей выпадают из торговцев подземелий или из коробок (лутбоксов), а изучить их можно только при наличии нужного класса и уровня. Вся коллекция открытых способностей отображается в специальном меню на 24 страницах. Там же вы распределяете их по слотам колеса способностей.
Способности делятся на три типа:
- Активируемые — используются через предмет «Колесо способностей» (правый клик).
- Пассивные — работают постоянно, пока находятся в колесе.
- Ключевые — дают доступ к уникальным предметам класса с особыми эффектами вроде увеличенной дальности атаки.
Колесо способностей невозможно выбросить из инвентаря. Взяв его в руку, вы видите шкалу энергии и можете активировать выбранный скилл. Переключение между слотами происходит, если поместить колесо в левую руку (клавиша F по умолчанию). Максимальное количество слотов — 8, они открываются по мере прокачки первого класса.
Система энергии
Энергия (EN) не даёт спамить способностями без остановки. Она восстанавливается со временем, как здоровье. Каждая активируемая способность тратит количество энергии, примерно равное своему уровню. Пассивные и ключевые умения энергию не расходуют. Текущий запас отображается прямо на иконке колеса, причём значок меняется в зависимости от класса: у Лучника — фокус, у Мага — мана, у Варвара — ярость, у Целителя — жизнь и так далее. Любопытная деталь: поедание свёклы восстанавливает 2 единицы энергии (эту механику можно отключить в конфигурации).
Прокачка классов
Опыт для класса начисляется не за обычные убийства мобов, а за профильные действия. Например:
- Шахтёр — использование кирки (износ инструмента).
- Лучник — убийства из лука или арбалета.
- Друид — работа мотыгой.
- Алхимик — зельеварение.
- Путешественник — верховая езда.
- Целитель — исцеление зомби-жителя.
Позднее добавились универсальные методы: поедание свёклы, изучение способности, использование камня класса, применение любого умения, особые энергокапсулы и выполнение квестов. Квесты появились в версии 0.2.0 — для каждого класса доступно 5 заданий, которые можно взять у квестового торговца.
Торговцы и квесты
Торговец подземелий с 60% шансом заменяет странствующего торговца. Он продаёт свитки классов и камни классов. При появлении он светится и издаёт звук в радиусе 30 блоков, а при гибели дропает тотем торговца — по сути, яйцо призыва, позволяющее заспавнить нового торговца где угодно. Отдельный квестовый торговец предлагает задания, за выполнение которых вы получаете достижения и опыт класса.
Боги, алтари и благословения
В мире генерируются особые структуры с алтарями. Если поместить в рамку око эндера, алтарь наградит вас либо благословением, либо коробкой. Благословения выглядят как зелья с эффектом длительностью 2,5 часа. Существует 7 типов благословений, каждое связано с определённым божеством — они дают мощные усиления, способные переломить ход битвы.
Коробки (лутбоксы)
Коробки — это лутбоксы, которые нужно поставить на землю и «скормить» им 20 изумрудов. После этого взаимодействующий объект исчезает, и вы получаете награду. Продвинутая коробка сулит особенно ценный лут, состав которого пока держится в секрете. Такая механика добавляет азарта и стимулирует исследовать мир в поисках алтарей.
Дополнительные возможности
Датапак включает множество команд для настройки: /trigger aeternum.config открывает меню конфигурации, где можно отключить свекольную регенерацию, настроить сообщения торговцев и другие параметры. Команда /trigger aeternum.credits показывает список создателей. Любопытный факт: проект начинался ещё в 2022 году, был заброшен, но теперь полностью переработан и возвращён к жизни. Название «Aeternum» переводится с латыни как «навечно» — и, судя по объёму контента, разработчик действительно вложил душу в этот датапак.
Aeternum превращает Minecraft в полноценную ролевую игру с глубокой кастомизацией персонажа. Благодаря разнообразию классов, продуманной боевой системе и элементам случайных наград он способен увлечь как любителей хардкорного выживания, так и фанатов RPG. Если вы ищете свежий опыт в знакомых кубических мирах, этот датапак определённо заслуживает внимания.