AE2 Quick Calculation
Если вы когда-нибудь ставили в ME-систему крафт чего-то простого — например, горстки микросхем или партии сплавов — и потом минут пять смотрели на крутящийся индикатор, вы знаете эту боль. Applied Energistics 2 умеет считать рецепты, но делает это неспешно, особенно когда задача выглядит элементарной, а внутри прячется длинная цепочка промежуточных шагов. Мод AE2 Quick Calculation создан ровно для того, чтобы закрыть эту проблему.
По сути это патч производительности для AE2: он заставляет систему быстрее завершать расчёты крафтов, которые кажутся простыми, но обычно занимают у AE2 много времени. Заодно ускоряются и крупные партии — те самые заказы на тысячи предметов, ради которых вы, собственно, и строили автоматизацию.
Что именно меняет мод
AE2 Quick Calculation не добавляет новых блоков, предметов или интерфейсов. Это чистая оптимизация внутренней логики расчёта рецептов. Работает она в двух направлениях:
- Быстрое завершение «простых» крафт-задач, которые AE2 по какой-то причине считает долго.
- Ускорение крупномасштабных крафтов — больших партий предметов с длинными цепочками зависимостей.
По словам автора, в Nomifactory время расчёта рецепта сокращается примерно до 30 миллисекунд. На практике это означает, что вы нажимаете кнопку крафта и почти сразу видите результат, а не ждёте, пока сервер прожуёт дерево рецептов.
Серверная и клиентская сторона
Где мод обязателен, а где нет
Ключевой момент, который многих волнует: AE2 Quick Calculation обязателен на сервере и опционален на клиенте. То есть вы можете спокойно поставить его на сервер и не переживать о совместимости с клиентами игроков — тем, у кого мода нет, ничего докачивать не придётся. Это делает дополнение удобным для публичных серверов и сборок, где не хочется заставлять всех обновлять клиент.
Если же вы играете в одиночке, мод всё равно имеет смысл: расчёты выполняются на вашей локальной «серверной» части, так что выигрыш в скорости вы почувствуете.
Совместимость и версии Minecraft
Дополнение ориентировано на актуальные ветки Minecraft с загрузчиком Forge, где и живёт основная масса сборок с Applied Energistics 2. Отдельно стоит упомянуть, что для части версий существует порт под NeoForge — если ваша сборка собрана на нём, проверьте наличие подходящего файла перед установкой. Точный список поддерживаемых версий лучше сверять на странице проекта, так как он периодически расширяется.
Автор честно предупреждает: полноценность работы пока под вопросом. Мод тестировался только в Divine Journey 2 и Nomifactory, и серьёзных проблем там не обнаружили. Это не значит, что в других сборках всё сломается, но и гарантий на все случаи жизни никто не даёт. Если вы ставите его в кастомную сборку с кучей аддонов к AE2, стоит сначала проверить всё на тестовом мире.
Кстати, если не хочется возиться с ручной установкой и поиском совместимых файлов, удобно использовать лаунчер foxygame.net: в его каталоге дополнений можно найти AE2 Quick Calculation и поставить его в один клик, а автообновление само подтянет свежую версию под вашу сборку. Это экономит время и избавляет от классической путаницы с тем, какой файл куда кидать.
Как установить
Процесс стандартный для модов Minecraft, но разберём по шагам, чтобы вопросов не осталось:
- Убедитесь, что у вас установлен Forge (или NeoForge) нужной версии и сама Applied Energistics 2.
- Скачайте AE2 Quick Calculation для Minecraft, выбрав файл под свою версию игры.
- Поместите .jar в папку mods. На сервере — в серверную папку mods, на клиенте — по желанию.
- Запустите игру или сервер и проверьте, что мод загрузился без ошибок в логе.
Если вы администрируете сервер, достаточно положить файл только на серверную сторону — клиентам ничего менять не нужно. Это одна из главных причин, почему AE2 Quick Calculation так охотно добавляют в существующие сборки: миграция проходит без головной боли.
Стоит ли ставить
Если ваша ME-система регулярно заставляет вас ждать окончания расчёта крафта, а большие заказы превращаются в паузу на кофе, AE2 Quick Calculation — очевидный кандидат на установку. Он не ломает баланс, не добавляет лишних механик и не требует действий от клиентов. Это тихий оптимизатор, который просто убирает раздражающий простой.
Единственное, о чём стоит помнить: мод молодой и протестирован на ограниченном наборе сборок. Начните с тестового мира, убедитесь, что ваши рецепты считаются корректно, и только потом ставьте его на основной сервер. При таком подходе вы получите всё ускорение и ни одного сюрприза.
===ARTICLE=== --- **Обновление 10.10.2026:** Добавлено 2 файла для версии 1.12.2 (Forge).