AE Lights: умное освещение от Applied Energistics

AE Lights: умное освещение на энергии Applied Energistics Когда ваша фабрика в Minecraft разрастается до масштабов серьёзного технологического комплекса, обычные факелы выглядят уже несерьёзно. Хочется чего-то более стильного и автоматизированного. Мод AE Lights как раз решает эту задачу — он доб...

Скачать AELights для Minecraft 1.6.4

Оригинальное название: AELights

Версии Minecraft: 1.6.4

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
AELights-0.0.1.jar1.6.4Forge33 КБСкачать
AELights-0.0.2.jar1.6.4Forge36 КБСкачать
AELights-0.1.0.jar1.6.4Forge44 КБСкачать
AELights-0.2.0.jar1.6.4Forge51 КБСкачать

AE Lights: умное освещение на энергии Applied Energistics

Когда ваша фабрика в Minecraft разрастается до масштабов серьёзного технологического комплекса, обычные факелы выглядят уже несерьёзно. Хочется чего-то более стильного и автоматизированного. Мод AE Lights как раз решает эту задачу — он добавляет светильники, которые питаются прямо от сети Applied Energistics. Больше никакой возни с углём или редстоуном, только чистая энергия и 16 цветов на выбор. Давайте разберёмся, как это работает и почему этот маленький аддон способен преобразить ваше хранилище.

Что такое AE Lights и зачем он нужен

AE Lights — это Forge-мод, который вводит в игру световые блоки, интегрированные с системой Applied Energistics. Каждый светильник доступен во всех 16 цветах Minecraft, а его работа обходится всего в 2 AE/t (примерно 1 EU/t). Подключаются они напрямую к цветным AE-кабелям, причём касание одного светильника другим автоматически расширяет сеть — точно так же, как у других механизмов из этого мода. Это значит, что вы можете выстраивать длинные линии освещения без прокладки дополнительных кабелей к каждому блоку.

Важный нюанс: добавление AE Light в сеть вызывает её перезагрузку, как при подключении любого нового устройства. Поэтому не стоит ставить лампы в момент, когда идёт крафт — рискуете потерять прогресс. На данный момент выключить светильник можно только физическим отключением от сети, но разработчик обещает расширить функционал в будущих обновлениях.

Крафт светильников и ресурсы

Основой для всех ламп служит светящаяся пыль — Lux Dust. Её рецепт прост, но требует нескольких редких компонентов. Смешайте в верстаке (shapeless-рецепт) один блок редстоуновой руды, одну светопыль, одну пыль кварца Нижнего мира и одну пыль истинного кварца — получите 2 единицы Lux Dust. Уже на этом этапе видно, что мод рассчитан на игроков, которые освоили добычу в Нижнем мире и работу с кварцем.

Сам светильник создаётся из четырёх Lux Dust, четырёх кварцевых стёкол и любого красителя. Цвет красителя определяет цвет лампы, а на выходе вы получите сразу 6 блоков. Этого хватит, чтобы осветить небольшой зал или выделить цветом определённую зону хранения. Рецепт интуитивно понятен и не требует сложных манипуляций.

Установка и совместимость

Для работы AE Lights необходимы Forge, Applied Energistics версии Rv13 или новее и Minecraft 1.6.4. Установка стандартная: скачанный jar-файл помещается в папку mods, после чего можно запускать игру. Если вы не любите копаться в файловой системе, есть более удобный путь. Например, через лаунчер foxygame.net можно добавить этот мод буквально в пару кликов — он сам подгрузит нужные библиотеки и проверит совместимость, избавляя от ручного поиска зависимостей. Такой подход особенно выручает, когда собираешь сложную технологическую сборку и не хочешь тратить время на настройку каждого компонента.

Мод не конфликтует с другими аддонами для Applied Energistics, а разработчик разрешает включать его в любые модпаки — как публичные, так и приватные. Это отличная новость для создателей сборок.

Конфигурация и тонкая настройка

После первого запуска в папке config автоматически появится файл AE Lights. В нём можно изменить ID светового блока и ID Lux Dust, если возникнут конфликты с другими модами. Обычно игра сама подбирает свободные идентификаторы, но ручная правка никогда не помешает. Самый интересный параметр — потребление энергии. Вы можете выставить значение в 0, и тогда лампы перестанут расходовать AE-энергию, превратившись в вечные декоративные источники света. Это удобно для тех, кто хочет просто украсить базу без лишних затрат.

Особенности версии 0.2.0 и планы разработчика

Актуальная бета-версия 0.2.0 уже содержит несколько приятных улучшений. Во-первых, добавлена поддержка WAILA — теперь при наведении на светильник вы видите заряд его внутренней батареи. Во-вторых, каждый блок получил встроенный аккумулятор на 20 AE, который предотвращает мерцание при перезагрузке сети. Лампы продолжают светить несколько секунд даже при отключении питания. Исправлена и проблема с правым кликом: теперь по светильнику можно взаимодействовать как обычно, а клик пустой рукой покажет уровень заряда (если не используется WAILA).

Разработчик анонсировал интересные дополнения на будущее. В планах — аддоны к лампам вроде резервных батарей и модуля, подавляющего спавн мобов (аналог Magnum Torch). Также ожидаются специальные машины для управления освещением, с помощью которых можно будет устроить диско-пол или гибко контролировать свет в доме. Ждём с нетерпением!

Лицензия и благодарности

Мод распространяется под копирайтом Craft Minecraft Development, но при этом автор даёт полное разрешение на использование в любых модпаках. Отдельная благодарность TechMac за текстуры и M3gaFr3ak за исходный код из Extra Cells, который послужил базой для создания AE Add-On. Такое сотрудничество внутри сообщества всегда радует.

Заключение

AE Lights — небольшой, но очень атмосферный мод, который органично вписывается в экосистему Applied Energistics. Он не перегружает игру лишними механиками, но даёт именно то, чего часто не хватает: красивое, настраиваемое по цвету и полностью автоматизированное освещение. Если ваша ME-система уже управляет хранением и крафтом, почему бы не доверить ей ещё и свет? Попробуйте AE Lights в своей сборке — и ваши технические коридоры заиграют новыми красками.