UltClearLagg — полная оптимизация сервера Minecraft
Каждый владелец сервера Minecraft знает: чем больше игроков и ферм, тем сильнее падает производительность. Дроп на земле, бесконтрольные мобы, летящие стрелы и редстоун-схемы превращают даже мощное железо в тормозящий механизм. UltClearLagg решает эти проблемы на корню — это не просто клинер предметов, а модульная система глубокой оптимизации, заточенная под современные ядра Paper и Purpur 1.21+.
Что делает UltClearLagg особенным
В отличие от базовых плагинов очистки, UltClearLagg для Minecraft работает как многослойный фильтр. Он не просто удаляет предметы по таймеру, а анализирует нагрузку в реальном времени и принимает решения на основе TPS, количества сущностей и даже поведения редстоун-схем. Вы получаете не слепую очистку, а интеллектуальную защиту мира.
Автоматическая очистка с предупреждениями
Плагин убирает лишние предметы, застрявшие снаряды и избыточных мобов по гибкому расписанию. Перед каждой очисткой игроки видят оповещения в чате, на ActionBar или в BossBar — формат и время предупреждений настраиваются в файле messages.yml. Можно задать несколько волн уведомлений, например за 60, 30 и 10 секунд, чтобы никто не потерял ценный лут.
Умная защита ценных предметов и питомцев
UltClearLagg не удаляет всё подряд. Встроенные чёрные и белые списки позволяют сохранить алмазы, незерит, тотемы, головы игроков и именованные предметы. Приручённые животные, жители и големы автоматически исключаются из массовой очистки мобов. Это значит, что ферма железа или торговый зал останутся нетронутыми, а лишние зомби и скелеты в пещерах исчезнут.
Мониторинг TPS и MSPT в реальном времени
Встроенный TPS-монитор — один из главных козырей UltClearLagg. Команда /tps показывает не только усреднённые 1m, 5m и 15m TPS, но и MSPT (миллисекунды на тик), использование оперативной памяти и максимальный объём. Это помогает мгновенно выявить причину просадок: перегрузка сущностями, утечка памяти или редстоун-спам. Данные выводятся в чат и дублируются в административной панели.
Моб-стекинг и контроль популяции
Вместо того чтобы убивать всех мобов, плагин умеет объединять одинаковых существ в стеки. Настройте радиус и максимальный размер стека — и количество активных сущностей резко сократится без ущерба для ферм. Дополнительные лимиты на чанк и на мир предотвращают взрывной рост мобов, а система AI-заморозки при низком TPS временно отключает искусственный интеллект у части существ, возвращая серверу драгоценные тики.
Как установить UltClearLagg
Процесс установки прост, но требует соблюдения минимальных условий. Вам нужен сервер на Paper или Purpur версии 1.21 и выше, а также Java 21+. Рекомендуется дополнительно поставить Floodgate (для Bedrock-игроков) и ProtocolLib (для расширенных сетевых возможностей).
- Скачайте UltClearLagg.jar с официального источника.
- Поместите файл в папку
/pluginsвашего сервера. - Запустите сервер — плагин автоматически сгенерирует конфигурацию в
/plugins/UltClearLagg/. - Настройте файлы
config.ymlиmessages.ymlпод свои нужды. - Выполните
/ucl reload, чтобы применить изменения без перезагрузки сервера.
Если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, то установка UltClearLagg становится ещё проще: в каталоге дополнений лаунчера этот плагин доступен в один клик, а система автообновлений всегда держит его актуальным для вашей версии Minecraft.
Глубокая настройка под любой режим
Главное меню конфигурации — config.yml — позволяет выбрать режим фильтрации миров (BLACKLIST или WHITELIST), задать интервал очистки, включить физический антилаг, контроль чанков и защиту от краш-предметов. Для небольших серверов (до 20 игроков) подойдёт интервал 600 секунд и лимит мобов 300. Средним проектам (20–80 игроков) лучше уменьшить интервал до 300 и поднять лимит до 500. Крупные сети с 80+ игроками оценят интервал 180 секунд, моб-стекинг, AI-заморозку и выгрузку чанков — всё это включается парой строк.
Мини-сообщения и Bedrock GUI
Все сообщения плагина поддерживают MiniMessage: градиенты, RGB-цвета, текст при наведении и кликабельные команды. Например, предупреждение об очистке может выглядеть как <gradient:#FF6B35:#FFD700>Очистка через 10 секунд</gradient>. Для игроков с Bedrock Edition через Floodgate открывается полноценный GUI с формами — они видят те же дашборды и меню, что и Java-игроки.
Команды и права
Основная команда — /ucl (алиасы /clearlagg, /cl). Доступные подкоманды:
/ucl tps— мониторинг производительности./ucl clear— принудительная очистка./ucl reload— перезагрузка конфигов./ucl killmobs— мгновенное удаление лишних мобов./ucl admin— административная панель оптимизации.
Права гибкие: базовое использование доступно всем, админ-доступ — только операторам. Отдельные пермишены позволяют игрокам защищать свои предметы и питомцев от очистки.
Безопасность и совместимость
UltClearLagg полностью совместим с Paper, Purpur и Pufferfish. Перед внесением агрессивных настроек (например, изменение тиков хопперов или AI-заморозка) обязательно сделайте бэкап мира и протестируйте на локальном сервере. Плагин не конфликтует с большинством популярных сборок, а мягкие зависимости вроде Floodgate и ProtocolLib лишь расширяют функционал, не являясь обязательными.
Если TPS всё ещё низкий после установки, проверьте общее количество плагинов, редстоун-схемы и лимиты сущностей. Возможно, стоит уменьшить дальность прорисовки и включить моб-стекинг. Встроенный TPS-монитор подскажет, какое направление оптимизации выбрать.
С UltClearLagg ваш сервер Minecraft останется плавным даже в часы пик. Интеллектуальная очистка, защита важного имущества и глубокая аналитика делают этот плагин незаменимым инструментом для администраторов, которые ценят стабильность без компромиссов.