Animal Tamer для Spigot: полное руководство по приручению диких животных в Minecraft
Стандартный Minecraft позволяет приручить лишь несколько мобов: волков, кошек, попугаев, лошадей и ослов. Но что делать, если хочется, чтобы верным спутником стал лис, панда или даже дельфин? Плагин Animal Tamer, портированный с популярного Forge-мода, открывает эту возможность на серверах Spigot. Теперь почти любой зверь может стать вашим питомцем, а управление им выходит далеко за рамки простого «сидеть-следовать».
Каких животных можно приручить
Плагин добавляет систему приручения для двенадцати видов мобов, каждый из которых требует особый предмет и обладает уникальным поведением. Вот полный список:
- Кролики — предмет: пшеница. При приседании и клике правой кнопкой кролик запрыгивает на голову игрока, перекрывая обзор, но выглядя крайне забавно.
- Лисы — предмет: курица. Shift+клик заставляет лису бросить предмет, который она держит в пасти.
- Оцелоты — предмет: курица. После приручения ведут себя как обычные кошки, но без дополнительных трюков.
- Панды — предмет: пшеница. Shift+клик запускает анимацию кувырка, что делает панду ещё более милой.
- Белые медведи — предмет: сырая треска. При Shift+клике встают на задние лапы, демонстрируя мощь.
- Дельфины — предмет: тропическая рыба. Ускоренное плавание рядом с игроком, но без особого действия по Shift.
- Свиньи — предмет: пшеница. Shift+клик переключает режимы: стоять на месте, бродить или следовать.
- Овцы — предмет: трава (добывается ножницами).
- Коровы и мухоморы — предмет: трава. Важно: если подстричь приручённый мухомор, он потеряет привязанность и станет диким.
- Курицы — предмет: пшеница.
- Страйдеры — предмет: багровый грибок. Shift+клик переключает режимы аналогично свиньям.
Как работает приручение и управление
Механика интуитивно понятна. Возьмите нужный предмет в руку и активируйте животное правым кликом — если всё сделано верно, над мобом появятся сердечки, и он станет вашим. Дальнейшее взаимодействие строится на двух жестах:
- Правый клик — циклически переключает состояние питомца: сидение, блуждание и следование за хозяином.
- Shift + правый клик — запускает особое поведение, если оно предусмотрено (кувырок панды, стойка медведя, смена режима у свиней и страйдеров).
При разведении двух животных, если хотя бы один из родителей приручён, детёныш автоматически становится ручным. Это позволяет создавать целые фермы лояльных мобов без лишних хлопот.
Особые возможности для каждого питомца
Разработчик постарался наделить зверей индивидуальными чертами, чтобы приручение не было чисто косметическим. Кролик на голове — не только забавный аксессуар, но и своеобразный вызов: он частично блокирует зрение и взаимодействие с блоками, заставляя игрока продумывать экипировку. Лисы, бросающие предметы, могут использоваться в мини-играх или для сортировки дропа. Панды с кувырком добавляют атмосферы, а белые медведи на задних лапах выглядят величественно. Свиньи и страйдеры с переключаемыми режимами дают гибкость: можно оставить их пастись у дома или взять в поход.
Изначально Animal Tamer создавался как Forge-мод, который можно легко установить через лаунчер foxygame.net — удобный, гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где можно скачать моды прямо из меню. Однако для серверов на Spigot автор сделал специальный порт, сохранив всю функциональность и добавив серверные оптимизации.
Настройка плагина: конфигурация и безопасность
Animal Tamer предлагает несколько ключевых параметров в конфигурационном файле, позволяющих адаптировать поведение под нужды сервера:
- Vanilla Fox — если включено, лисы приручаются только ванильным способом (через разведение), что сохраняет оригинальную сложность.
- Multiple Items — делает приручение вероятностным: предмет может не сработать с первого раза, имитируя ванильную механику с несколькими попытками.
- Protection — защищает приручённых животных: убить их может только владелец, падение в пустоту или команда /kill. Это предотвращает гриферство и случайные потери.
Все данные о владельцах и состояниях питомцев хранятся в файле data.yml внутри папки AnimalTamer. При смене мира на том же сервере обязательно очистите этот файл, иначе плагин будет ссылаться на несуществующих мобов и возникнут ошибки.
Совместимость и установка
Плагин использует NMS (net.minecraft.server), поэтому строго привязан к конкретным версиям Minecraft. Перед установкой убедитесь, что ваша версия сервера совпадает с той, что указана в названии файла плагина. Попытка запустить Animal Tamer на неподдерживаемой версии почти гарантированно приведёт к сбоям или полной неработоспособности. Установка стандартна: скопируйте .jar в папку plugins, перезапустите сервер и настройте конфиг под свои предпочтения.
Для ванильных питомцев (волк, кошка, попугай) плагин добавляет плавную интеграцию. Если животное по какой-то причине рассинхронизировалось с модом, переключение из сидячего режима в блуждающий восстанавливает контроль. Попугаи меняют состояние только находясь на земле, что предотвращает баги в полёте. При желании можно полностью отключить влияние плагина на ванильных мобов через конфиг — тогда они вернутся к стандартным механикам.
Заключение
Animal Tamer для Spigot — это лёгкий, но невероятно атмосферный плагин, превращающий сервер в настоящий зоопарк с интерактивными питомцами. Возможность приручить лису, панду или дельфина, гибкая настройка режимов и защита от гриферства делают его отличным выбором для выживательных и ролевых проектов. А благодаря продуманной конфигурации администратор всегда может подстроить сложность и поведение под концепцию своего мира.